Anthem quédase lonxe das predicións de Electronic Arts

Electronic Arts vén de facer públicos os datos económicos correspondentes ao último informe financeiro da compañía. O documento posúe diversa e variada información, pero destacan dous elementos por encima de calquera: o fracaso de Anthem e o bo funcionamento de Apex Legends.
O título de BioWare recibiu moitísimo menos apoio do esperado e as vendas esperadas quedaron lonxe dos prognósticos. Pouco antes do seu lanzamento, a compañía sinalou que contaba con unhas previsións de 5 a 6 millóns de unidades para finais de marzo, nada máis lonxe da realidade actual. Nin sequera os micropagos compensaron a balanza dos cartos.
Os ingresos deste último trimestre víronse reducidos nun 22 % respecto ao mesmo período do ano pasado, preto de 1.200 millóns de dólares. Se falamos do ano fiscal completo, os ingresos netos de EA baixaron nun 4 %, ata os 4.950 millóns de dólares. Son datos importantes e cos que a empresa norteamericana deberá lidar.
Dentro da propia documentación de EA explícase que «o lanzamento de Anthem non cumpriu as expectativas de Electronic Arts», aínda que é certo que tamén se sinala que o equipo do título seguirá traballando nel, tratando de melloralo na medida do posible, buscando atraer novos compradores e fidelizar aos que xa o adquiriron. «O equipo agora está moi centrado en mellorar o xogo e traer actualizacións de contido ou eventos que melloren e amplíen a experiencia de Anthem. Cremos no equipo de BioWare e o que van conseguir co xogo, construír unha nova licenza que combine xéneros para alcanzar nova audiencia».
Apex Legends, o heroe de EA
A través dun lanzamento sorpresivo e unha estratexia de márketing totalmente orientada ao mesmo día da súa estrea, Apex Legends foi un sopro de aire fresco que os usuarios de consolas e PC recibiron como se debía. Ás poucas semanas, o xogo converteuse no salvador do ano para Electronic Arts xunto ás franquías deportivas habituais. A día de hoxe, o título perfílase como a aposta a medio prazo máis potente que a compañía posúe.
No informe financeiro coméntase que o título de Respawn sitúase como «a franquía de máis rápido crecemento» que pasou por Electronic Arts, polo que agardan seguir dándolle servizo e achegando actualizacións durante «moitos anos». Recoñecen, iso así, que o xogo ten un modelo de financiamento moi concreto, polo que aínda están a experimentar coas súas posibilidades económicas. De momento, as previsión falan de obter entre 300 e 400 millóns de dólares ao longo do próximo período financeiro.
Doutra banda, EA tamén recoñeceu os seus plans para levar o título a novas rexións e novas plataformas. O mercado chinés e o coreano, figuran como os máis apetecibles, así como a creación dunha versión móbil nos próximos meses.

Apex Legends converteuse nunha das grandes sorpresas do 2019.