Actualidade Diablo Immortal supera os 100 millóns de dólares en ingresos nas primeiras semanas

Diablo Immortal supera os 100 millóns de dólares en ingresos nas primeiras semanas

Diablo Immortal logrou, en apenas oito semanas, superar os 100 millóns de dólares en ingresos. A cifra é, coma pouco, impresionante. O xogo recibiu fortes críticas polo seu sistema de investimentos, pero semella que para a compañía a cousa non vai tan mal. A cousa é máis impresionante se pensamos que nas cifras aportadas non se conta o mercado chino, onde foi lanzado o luns 25 de xullo.

As cifras distribuídas por SensoTower falan soas: é unha das franquías que máis axiña acadou o fito dos 100 millóns de dólares, e só é comparábel con títulos coma Final Fantasy XV: A New Empire (22 semanas, tardou), Fortnite (12 semanas), Fire Emblen Heroes (10 semanas) e Pokémon GO (que só tardou dúas).

En números globais, Diablo Immortal xa aparece como un dos títulos móbiles máis rendíbeis, ocupando o cuarto posto en gasto por número de xogadores en xogos de rol para dispositivos móbiles e segundo en MMORPG. En fin, algo bo tiña que ter que mellorar un personaxe ao cen por cen poida custar 110.000 dólares en micropagamentos.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.