Miyazaki ofrece más detalles sobre el mundo y la acción de Elden Ring

Miyazaki ofrece más detalles sobre el mundo y la acción de Elden Ring

Aunque ya tenemos tráiler de Elden Ring, somos una especie difícil de contentar. Sí, hemos visto en acción el juego, ¿pero qué haremos en él? ¿Cuál es su sistema de juego? Hidetaka Miyazaki ha desvelado a través de un par de entrevistas, una con IGN, otra con Famitsu, diversos detalles sobre la jugabilidad de su nueva obra.

Como puedes ver y leer la entrevista directamente, más allá de citar sus respuestas, preferimos dejar un breve esquema que resume los puntos más interesantes o destacables de sus palabras:

  • Habrá un área central que conectará los seis escenarios de los que dispone el título. En esta área (vasta y abierta) habrá un mapa incluso. Podremos ir a caballo por ella, aniquilar enemigos y, en pocas, palabras, hacer lo que queramos.
  • Habrá, por supuesto, lugares no tan abiertos: fortalezas, mazmorras, pasadizos, castillos, catacumbas…
  • En los escenarios como tal (que entendemos se corresponden con áreas temáticas tipo: el pantano, el volcán, el cementerio…) no habrá mapa.
  • Podremos crear nuestro propio personaje y habrá múltiples finales.
  • Habrá jefes, claro, y también los habrá opcionales.
  • La historia será más accesible para todo el mundo (recuerda que está George R. R. Martin al guion), es decir, no tan oculta como en los Souls.
  • Seguirá siendo un juego difícil, aunque Miyazaki cree que no es un poco menos exigente (aunque habrá momentos y momentos).
  • Habrá multijugador asíncrono tipo Souls: mensajes, consejos y hasta una conexión directa entre amigos.
  • En el área central podremos jugar en compañía, explorar y hacer el burro.
  • Es, por supuesto, el mapa más grande hecho por FromSoftware.
  • Parece que tendremos como compañeros espirituales, invocaciones, durante el combate. Se enlazarán como un arma en el menú y crecerán en poder y utilidad.
  • La duración del título, realizando alguna que otra secundaria y luego yendo a tope con la historia principal, ronda las 30 horas.

Lo dicho. Muchas ganas de ver cómo será Elden Ring. Llega en enero, pero es evidente que tendremos noticias y más imágenes más pronto que tarde.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.