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El robo del Códice Calixtino inspira al alumnado de la UVigo
El robo del Códice Calixtino será la fuente de inspiración para parte del alumnado de la facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación y de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación para diseñar, a lo largo de este primer cuatrimestre, el primer nivel de un videojuego.
Los impulsores de esta propuesta promoverán cada semana unas sesiones de trabajo conjunto entre los campus de Vigo y Pontevedra, en las que tres grupos de trabajo distintos, tratarán de unir sus avances en el diseño y desarrollo de este tipo de obras digitales.
Uno de los grupos optó por convertir al ladrón del Códice en el protagonista de un juego en el que combinan la aventura y la intriga con matices de humor. Otro de los equipos se decidió a desarrollar un juego centrado en la figura de un detective que investiga una oleada de crímenes, mientras que el tercer grupo hará que el protagonista tenga que «luchar con curas satánicos», señalaron en la presentación del proyecto.
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El alumnado que se encargará del proyecto junto a sus respectivos responsables.
Por su parte, el alumnado de la materia Videojuegos, comunicación y desarrollo, del grado en Comunicación Audiovisual, será responsable de la parte narrativa, debiendo presentar al final de la asignatura el diseño completo de la misma.
Los estudiantes de Tecnología multimedia y computer graphics, Producción audiovisual y Programaciónde sistemas inteligentes, del grado en Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación, se centrarán en la parte de programación.
Los tres equipos suman asimismo estudiantes de la materia Comunicación alternativa: medios virtuales y nuevos soportes publicitarios, del grado en Publicidad y Relaciones Públicas, que aportarán su conocimiento en el manejo de redes y otras herramientas para transmitir todo lo que realizarán los equipos de trabajo, ejerciendo como una agencia de comunicación real a la que acudiría una productora de videojuegos.