Actualidad La traducción al castellano de Disco Elysium de Clan DLAN pasa a ser oficial

La traducción al castellano de Disco Elysium de Clan DLAN pasa a ser oficial

Conocido por ser un grupo de traducción no oficial de videojuegos, Clan DLAN ha anunciado que la traducción que estaban llevando a cabo de Disco Elysium pasará a ser integrada en la obra de ZA/UM de forma oficial, a petición de la propia compañía.

Dentro del foro oficial del colectivo, Dogen, coordinador del proyecto que se inició en octubre de 2019, explica que el estudio ucraniano les ha dado acceso a materiales del juego que serán más que útiles para terminar de revisar la traducción, ya casi completa.  «Ya estoy en contacto directo con ellos, con un enlace que habla directamente conmigo, y estamos trabajando juntos para llevar la traducción pronto al juego. De momento, ya tenemos los materiales oficiales que nos ayudarán muchísimo en la fase de revisión que se llevará a cabo ya pronto, ya que todos los textos están prácticamente finalizados. Esto junto con muchas más cositas que iremos desvelando conforme vaya pasando el tiempo», explica.

En principio, se espera que el parche con la traducción al castellano esté listo el 20 de junio, momento en que se iniciaría una beta abierta con la idea de pulir errores. Este plan se mantiene, aunque «podría cambiar en un futuro próximo», explica el coordinador.

La única duda sobre este trabajo es si será remunerado para Clan DLAN, pues no ha trascendido esta información. Algunos usuarios en redes sociales como Twitter, traductores reconocidos entre ellos, mostrado sus dudas con la decisión de ZA/UM. No porque decidan, por fin, contar con una traducción al castellano, sino porque han elegido esta vía, sin contratar a localizadores profesionales para ello.

Hace unos días, el estudio ucraniano confirmó que estaba trabajando en una versión de Disco Elysium para Nintendo Switch, un port que se uniría a los que ya estaban en camino para PlayStation 4 y Xbox. Buenas noticias para un título que limitaba su acceso debido a la barrera del idioma y del sistema —solo en inglés y en PC—, pero que se había colocado como el gran referente independiente de 2019, después de llevarse cuatro premios en los Game Awards y recibir cientos de críticas sobresalientes en todo el mundo.

 

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.