Actualidad Anunciado un nuevo juego de la franquicia BioShock

Anunciado un nuevo juego de la franquicia BioShock

Era un secreto bien guardado, pero 2K Games ha querido compartirlo con el mundo. Sí, ya hay un nuevo BioShock en camino. La distribuidora americana ha anunciado un título que carece de nombre oficial aún, pero que desde ahora, y hasta nuevo aviso, designaremos BioShock 4.

El anuncio se ha producido durante la presentación de Cloud Chamber, el nuevo estudio interno de la editora, encargado también del ansiado proyecto. El juego, que aún está en su fase inicial de desarrollo, apunta a un lanzamiento para la siguiente generación de consolas, es decir, PlayStation 5, Xbox Scarlett y PC.

Aunque se trate de un estudio debutante, de creación reciente, hay que desterrar la idea de trabajadores sin experiencia o currículo. Dos de los nombres que figuran dentro de su cuadro de personal son: Kelley Gilmore, directora general, asociada a nombres como Civilization y XCOM; Ken Schachter, con experiencia en estudios como Zynga o Trapdoor. Por supuesto, también hay diseñadores y desarrolladores vinculados a entregas precedentes de la franquicia. Según apuntas medios internacionales, el estudio solo está centrado en este título, dedicándose de manera exclusiva a su desarrollo.

«Hemos fundado Cloud Chamber para crear mundos por descubrir, así como las historias que contienen, que transgredan las fronteras de lo posible en el medio de los videojuegos», señala Gilmore. «Nuestro equipo cree en la belleza y la fuerza de la diversidad, tanto en la composición del estudio como en la naturaleza de su filosofía. Somos un grupo sumamente experimentado de creadores de videojuegos, en el que se incluyen varios responsables de la creación, el desarrollo y la conocida notoriedad de BioShock. Es un honor formar parte de la familia de 2K y velar por esta emblemática franquicia».

Desde el estudio se comprometen a crear una «historia irresistible», que no defraudará a los seguidores más acérrimos. La sombra de Ken Levine, ideador de la obra original, es alargada, por eso prometen crear un universo tan trabajado y profundo como el suyo. ¿Qué significa esto? Paciencia. La cosa va para largo.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.

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  1. […] No ano 2017, Irrational Games pasou a chamarse Ghost Story Games, con Ken Levine á fronte. Desde entón, a empresa, formada por 25 persoas, atópase traballando nun videoxogo do cal apenas coñecemos detalles e do que se espera que continúe a liña establecida por BioShock. O tempo dirá. Hoxe, xa sabemos que 2K Games abriu a porta da cuarta entrega. […]