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Actualidad BioWare tentará salvar Anthem con un rediseño completo

BioWare tentará salvar Anthem con un rediseño completo

El fracaso de Anthem ha sido uno de los más sonados el pasado año. Para qué ocultarlo. BioWare no consiguió darle vida a un título que atravesó un infierno a nivel de desarrollo, sin un rumbo ni objetivo claros, lo que acabó dejándolo en tierra de nadie dentro de su nivel jugable. Hoy, el estudio que logró la fama a través de éxitos como Mass Effect, Dragon Age o KOTR buscará la redención con un rediseño total del looter-shoter.

El anuncio ha llegado a través de Casey Hudson, con una entrada dentro del blog de BioWare. En ella afirma estar orgulloso de lo conseguido, pero también que el título no ha estado a la altura de las expectativas para la comunidad ni para el equipo.

«En los próximos meses nos centraremos en un rediseño a largo plazo de la experiencia, trabajando específicamente para reinventar el núcleo del juego con objetivos claros, motivando desafíos y progresos con recompensas significativas, al tiempo que preservamos la diversión de volar y luchar en este mundo de ciencia ficción y fantasía»comenta el desarrollador.

La decisión llega tras tres temporadas en las que se ha ido añadiendo contenido a la obra original, pero no ha sido suficiente para retener o ganar nuevos usuarios. El cambio que necesita Anthem simula ser más profundo, por eso los cambios que llegarán en el futuro afectarán a toda la experiencia de looteo, progresión y endgame.

El trabajo de las nuevas temporadas ha sido paralizado por completo y todos los esfuerzos de los responsables del juego serán dedicados al rediseño. «Crear nuevos mundos es central para la misión de nuestro estudio, pero no es fácil. A veces acertamos, a veces fallamos», comenta Hudson al final de su comunicado.

Carlos Pereiro
Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.