Reportajes Doce juegos de los que no sabemos nada (o casi nada) desde el E3

Doce juegos de los que no sabemos nada (o casi nada) desde el E3

Desaparecidos en combate. Esa parece ser la situación de algunos juegos desde el E3 de Los Ángeles este año. La escasez de información por parte de sus desarrolladoras puede llegar a levantar alguna ceja a más de uno, como señal de que las cosas no van tan bien como deberían.

Así que nos hemos puesto manos a la obra. Hemos recopilado todos los juegos de los que no hemos vuelto a saber nada desde junio y esperamos conocer noticias cuanto antes.

  • Psychonauts 2

Tim Schafer, líder de Double Fine Productions, presentó un trailer de la continuación de su afamado título durante la conferencia de Microsoft. Una línea muy continuista respecto a su anterior trabajo, una demo que mostraba algunas de las virtudes de la nueva entrega…y la nada.

La página a través de la cual se financia Psychonauts 2 no recibe una actualización desde hace más de dos meses y lo único que pudimos conocer fue un retraso en el lanzamiento del juego hasta el año 2020.

  • 12 Minutes

Interesante propuesta la que llevó al E3 un desarrollador independiente de San Francisco, Luis Antonio. Bajo el paraguas de Annapurna Interactive, este juego presentaba un thriller en el que un hombre se encuentra atrapado en un bucle temporal y deberá averiguar cómo salir de él.

A pesar de la salida de Sayonara Wild Hearts como último título de la compañía, la verdad es que apenas hemos vuelto a saber nada del trabajo de Luis Antonio. En la cuenta oficial de Twitter del juego apenas encontramos ligeros avances, como un modo multijugador, pero no hay ni rastro de nuevo gameplay.

  • Way to the Woods

Excepcional el caso de Anthony Tan, que con tan solo 20 es el desarrollador principal de semejante preciosidad. Influenciado por títulos como Life is Strange o The Last of Us, en Way to the Woods podremos controlar a un par de ciervos en su camino hacia el bosque(¡sorpresa!).

Sin embargo, más allá del trailer que se presentó en la conferencia de Microsoft, nada hemos vuelto a saber. Eso sí, el juego posee un apartado artístico envidiable.

El apartado artístico es simplemente increíble.

  • Elden Ring

Hidetaka y George. George y Hidetaka. Una de las parejas más esperadas entre la comunidad Souls se ha unido para cumplir los deseos de muchos. Teniendo en cuenta la ambientación de las obras magnas de ambos autores, estaba claro que Elden Ring no podía ambientarse en otro escenario que no fuese la fantasía medieval.

Otro bombazo que lanzó Microsoft en su conferencia pero del que no hemos vuelto a saber nada. From Software nunca decepciona así que habrá que armarse de paciencia para conocer lo que nos depara este gran dúo.

  • Chivalry II

¿Os imagináis sentiros en mitad de una gran batalla medieval, portando una espada y despedazando a vuestros enemigos? Esa idea pasó por la cabeza de los responsables de Torn Banner Studios allá por el año 2012. Chivalry fue elogiado por su visceralidad e inmersión en la contienda y la segunda parte ya ha sido anunciada.

Exclusiva temporal de la Epic Games Store, Chivalry II permitirá jugar partidas de hasta 64 jugadores y poco más hemos podido conocer hasta ahora. La página oficial del juego no recibe nuevas noticias desde el 21 de junio.

  • Per Aspera

Per Aspera es un juego de estrategia narrativo que te enfrentará a los retos que supone la terraformación de Marte. Esta es la descripción que realizan desde Tlön Industries, un estudio afincado en Buenos Aires que presentó su primer trabajo durante la PC Gaming Show. El juego se vale de datos de la NASA para crear sus mapas y hasta aquí podemos contar.

Se puede incluir en la lista de deseados en Steam y se espera que salga a la venta durante el año 2020. En la cuenta oficial de Twitter de la desarrolladora, apenas han publicado información del juego.

  • Cris Tales

Inspirado en otros JRPG míticos como Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Valkyrie Profile y clásicos modernos como Bravely Default y Persona 5, en este juego podrás conocer y reclutar un elenco único de compañeros, desafiar a un sinfín de enemigos y abrirte camino a través de un vasto mundo. Cris Tales deslumbró durante el E3 y estará disponible en todas las plataformas.

3 meses después no hemos vuelto a saber nada. Un gameplay mostrado durante la feria de Los Ángeles y una demo que podéis disfrutar desde su página web es todo lo que nos podemos llevar a la boca por ahora.

A nivel gráfico, Cris Tales tiene pocos rivales.

  • Baldur´s Gate 3

100 años después de la época en la que se ambientaba la segunda entrega, Baldur´s Gate 3 se presentó como uno de los platos principales de Google Stadia y del PC Gaming Show. Inspirado a nivel jugable en la quinta edición del manual de Dungeons & Dragons, este título trae mucha expectación tras él. Con apenas un trailer de presentación y sin fecha concreta de lanzamiento, nos encontramos expectantes ante cualquier información nueva.

  • Gods and Monsters

De los creadores de Assassin´s Creed Odyssey, Ubisoft Quebec se adentra de lleno en la mitología griega para ofrecernos una aventura de acción con tintes RPG. Comparado por muchos medios que pudieron verlo a puerta cerrada con Breath of the Wild, la verdad es que no conocemos nada más que su fecha de lanzamiento, marcada para el 25 de febrero de 2020 en PC, Xbox One, Stadia, Nintendo Switch y PS4.

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Uno de los bombazos del E3 de este año. El Nintendo Direct estuvo cargado de sorpresas pero la que recibimos al final fue totalmente inesperada. The Legend of Zelda: Breath of the Wild contará con una secuela poco más de dos años después del lanzamiento de uno de los grandes títulos de la gran N.

Un par de Nintendo Direct después, nada hemos vuelto a saber. Las teorías de los fans y sus conjeturas es todo lo que tenemos en nuestras manos hasta ahora, exceptuando el trailer del juego.

  • Ghostwire Tokyo

Trailer de presentación durante la conferencia de Bethesda y una auténtica revolución en Internet gracias a la gran simpatía que despertó su directora Ikumi Nakamura. Esas fueron las grandes señas de identidad de lo nuevo de Tango Gameworks, responsables de títulos como la saga The Evil Within. En esta ocasión tendremos que purgar a la capital japonesa de una amenaza sobrenatural.

A pesar de todo, la única noticia que hemos recibido del juego en todo este tiempo es la del abandono de Nakamura como responsable del título. Todavía no cuenta con fecha de lanzamiento y no sabemos si esta baja supondrá un problema en el desarrollo del juego.

  • Deathloop

Uno de los casos más extraños de todos. Deathloop es el proyecto que está llevando a cabo Arkane Lyon bajo el amparo de Bethesda. Un juego en primera persona que transporta a los jugadores a la isla sin ley de Arrecife Negro, en la que dos asesinos extraordinarios libran una lucha sin fin durante un bucle temporal.

Trailer de presentación y dos tweets en tres meses. No pinta nada bien la salud del juego, ya que todavía no hemos recibido ningún tipo de información o gameplay, más allá del día de su presentación.

Estos son algunos de los juegos que fueron presentados en la fiesta mundial de los videojuegos en junio y que parecen haberse escondido de los focos. Quizás estén esperando su oportunidad con paciencia, así que haremos lo mismo hasta que su momento llegue.

Juan Sanmartín

Colaborador de Morcego. Videoxogos, deporte, cómics ou cine son as miñas paixóns.