E3 :: Las filtraciones le pasan factura a una Ubisoft con solo una sorpresa

E3 :: Las filtraciones le pasan factura a una Ubisoft con solo una sorpresa

Ubisoft tiró de oficio, enseñó lo que todo el mundo sabía que enseñaría, salvo la excepción que confirma la regla, y no se despidió. O sí. O no. Quizás dejó a un MC rapeando y a una serie de gente jugando Rainbow Six: Siege. No sé. Pero sé que me quedó cierta duda con este asunto.

La compañía francesa, asolada por las filtraciones estas últimas semanas vio su capacidad para sorprender reducida a la mínima expresión. Una pena, porque tanto Watch Dogs Legion como Roller Champions, podían haber levantado más de un aplauso a mayores de los que se escucharon en el teatro pero… ya se sabían. Hasta parte de sus mecánicas habían trascendido con antelación. Cuando el público conoce tus cartas, es muy difícil hacer magia. Hubo que esperar al final para ver un nombre desconocido: Gods & Monsters. Un trago agradable, aunque tardío y que no pasó del tráiler habitual.

Al César lo que es del César. La presentación empezó bien, sin baile, al grano. Watch Dogs Legion transcurrirá en un Londres próximo, aunque con toques cyberpunk. El Gran Hermano todo lo ve y las empresas militares privadas campan por las calles. El caldo de cultivo perfecto para crear una resistencia que luche contra el régimen autoritario. Y, claro, en un mundo real, cualquiera podría ser miembro de una célula antisistema. El vecino, el tendero, el camarero… Cualquier anónimo, cualquier personaje, es digno de tener una historia. Lo decía Rosendo, Siempre hay una historia, por eso en esta nueva entrega el jugador podrá controlar a cualquier personaje que considere.

Sí, suena tan ambicioso e interesante como parece. A lo largo de los próximos días es probable que se vayan disipando las sombras que hay sobre este nuevo sistema de juego, pero a priori suena muy bien. El adelanto, con mucho gameplay, se mostró digno y deja con ganas de más. Incluso el humor del que se hizo gala estuvo acertado –por cierto, también se presentó una serie cómica para Apple TV, Mythic Quest: Rávens Banquetcon Robb McElhenney–. El 6 de marzo aterrizará en todas las plataformas habituales, además de Stadia y Uplay+.

¿Lo qué? ¿Digital+? ¿Canal+? No, no. Uplay+. Ya que sale a relucir su nombre, casi es mejor dejar este apartado cerrado. Evidentemente, Uplay+ no es otra cosa que el nuevo servicio de suscripción de Ubisoft. Será lanzado oficialmente el 3 de septiembre de 2019 para Windows PC. Por 14.99 euros al mes. ¿Qué ofrecerá? Acceso ilimitado para descargar más de 100 juegos, incluyendo nuevos lanzamientos, los últimos estrenos, títulos clásicos de Ubisoft, ediciones especiales y packs de contenido adicional. Tenía que llegar y llegó. Si existía EA Access, era incompresible que, con el enorme catálogo que poseen los franceses, no quisieran los galos lanzar también una opción similar.

Conviene hablar también de Tom Clancy. El escritor estadounidense murió en octubre de 2013, pero su nombre continúa siendo el santo y seña de una compañía que no quiere despegarse de su marca. Hasta cinco títulos de todos los que gozaron de algo de protagonismo en la conferencia lucían al autor en su subtítulo. Ningún Splinter Cell, eso sí.

Primero, los conocidos. Sobre Rainbow Six Siege se presentó su Operación Phantom Sight, y que trae dos nuevos agentes a elegir durante las partidas, Nøkk y Warden, y un rediseño para el mapa del Café Dostoyevsky. Ya está disponible para todas las plataformas. Otro que no faltó a la cita fue Ghost Recon Breakpoint, que confirmó su beta entre el 5 el 8 de septiembre. Cualquiera que esté interesado en participar en este proceso de prueba puede inscribirse aquí. Oficialmente llegará el 4 de octubre a las plataformas habituales, aunque también estará en Stadia como se confirmó en el directo de Google de hace unos días. Es la evolución natural de Widlands.

También filtrado días atrás, se dejó ver el primer anuncio de Rainbow Six Quarantine. Se trata de un shooter táctico cooperativo para tres jugadores con una premisa totalmente original dentro de la franquicia. Está siendo desarrollado por Ubisoft Montreal y se ambienta en un futuro cercano. Según parece, los jugadores deberán enfrentarse a una cepa mutada muy letal de un parásito alienígena que infecta a los seres humanos. Supervivencia y disparos, buena combinación. Podremos disfrutarlo a principios del próximo 2020. Eso sí, antes llegará Elite Squad, un RPG militar F2P para dispositivos móviles, basado en el lore de Ghost Recon, Splinter Cell, The Division y Rainbow Six. Un poco de todo, que no falte. Batallas PvP y un modo campaña con una historia por descubrir.

Por supuesto, The Division 2 también hizo su aparición. A estas alturas es difícil no ver al título francés como uno de los mejores, sino el mejor, looter-shooter del mercado, por eso era evidente que anunciaría nuevo contenido en Los Ángeles. Se mostraron detalles sobre los tres episodios de historia que faltan por llegar para completar su primer año. Cada uno traerá nuevas zonas, recompensas y demás elementos in-game. Como curiosidad, decir que volveremos a New York, llegado el momento. También se recordó que Netflix está trabajando en una película sobre el videojuego, con Jake Gyllenhaal como protagonista.

Cerrado el tramo de los Tom Clancy, es necesario hacer una parada técnica en For Honor. El título que Ubisoft consiguió salvar del desastre y un olvido prematuro, y mostró al público presente su evento Sombras del Hitokiri. Sí, puede jugarse desde este momento y hasta el 27 de junio. Se relaciona con los recientemente añadidos Hitokiri, guerreros fantasma que han perdido toda fe en la humanidad. En se purgatorio del olvido semeja estar Brawhalla –aunque cuente con más de 25 millones de usuarios a día de hoy–, por eso los héroes de Hora de aventuras llegarán para dar unos cuantos mamporros y alegrarle el día a los jugadores.

Roller Champions confirmó ser un juego free-to-play  y dio la sorpresa al poder probarse desde este preciso instante en Uplay. Se lanzará a principios de 2020 y la mejor definición que puede recibir es la de ser un Rocket League sobre patines. Si se confirma como tal, ni tan mal, desde luego. Patinar, regatear, pasar y marcar. Mecánicas sencillas que apuestan por la diversión basada en la competición. Su filtración enturbió la presentación. Se contaba con su presencia, por eso, y pese a ser una IP nueva, la cosa no pasó del aplauso fácil.

Quizás por eso, por el simple hecho de que casi nadie sabía de su existencia, Gods & Monsters entró en el teatro angelino como un soplo de aire fresco, ese que abres para ventilar una habitación tras diez horas de siesta ininterrumpida. Desarrollado por Ubisoft Quebec, los creadores de Assassin’s Creed Odyssey parece que le han cogido el gusto a la mitología griega y latina y quieren seguir con ella. Un título que apuesta por el mundo abierto y un estilo artístico pictórico y fantástico. A nuestros pies la hierba verde y sobre ella las criaturas que deberemos derrotar para salvar a los dioses griegos. Épica a manos llenas.

Y sí, claro que hubo baile. Cómo no iba a haber baile. Just Dance 2020 cumple años y bailará al ritmo de Daddy Yankee y BLACKPINK. Traerá de vuelta el modo cooperativo y se permitió el autohomenaje y la autoparodia. Un poco como toda la conferencia de Ubisoft. Los franceses saben quiénes son y a dónde van. Sorpresas las justas. A las puertas de la nueva generación quizás hayan querido guardarse ciertas balas en la recamara. La transición al futuro es para todos, también para ellos.

Carlos Pereiro
Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.

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