Actualidad Epic devuelve a una familia 1.200 dólares que gastó su hijo en Fortnite

Epic devuelve a una familia 1.200 dólares que gastó su hijo en Fortnite

Fortnite es ese fenómeno social y cultural que ha sido capaz el pasado año de ingresar 3.000 millones de dólares en beneficios netos. Ahora bien, no todo el mundo ve con buenos ojos su manera de hacer negocios. La organización sin ánimo de lucro Better Business Bureau (BBB) otorgó una F a Fortnite. Vaya, que suspende al título en base a las reclamaciones sin respuesta presentadas por sus socios. En total, habrían sido 247 mensajes sin contestación.

Por otro lado, BBB también critica los problemas de seguridad del título al permitir el uso de tarjetas de crédito sin autorización previa. No hace mucho, un niño consiguió acumular gastos por valor de 1.200 euros después de realizar un buen número de compras dentro del juego. Su familia, de Carolina del Norte, pensó que se trataba de un fraude en un principio, pero descubrieron que era cosa de su hijo. Tras ponerse en contacto con Epic Games, el estudio emitió el reembolso solicitado. Aunque para ello hubo que esperar “un tiempo”, según indicó la madre del pequeño. En este estado, la compañía acumula 13 quejas sobre la lentitud en las respuestas por parte de Epic.

¿Blanqueo de dinero?

La semana pasada el periódico The Independent publicó un artículo en el que hablaba de cómo el éxito de Fortnite ha ayudado a crear una economía de compraventa de paVos que algunos criminales estarían aprovechando para lavar dinero.

Al parecer este proceso sería singularmente sencillo. Los criminales compran paVos con dinero conseguido de manera ilegal, venden la moneda virtual a los jugadores con un suculento descuento y blanquean los beneficios sin perder demasiado dinero en el proceso.

 

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.