eSports EVO 2019 :: Una conclusión con más fuerza que nunca

EVO 2019 :: Una conclusión con más fuerza que nunca

La fuerza que se siente en el ambiente tras la finalización del EVO 2019 es palpable, es la confianza de una comunidad unida y con un futuro esperanzador. Los juegos de lucha han demostrado su lugar, nos han enseñado sus grandes historias y rivalidades, sus veteranos hambrientos por desbancar al joven campeón, los prodigios desconocidos hasta hace poco conquistando títulos. Este momento es probablemente el mejor en el que se encuentra la comunidad desde hace mucho tiempo, es posible que algunos prefieran los tiempos del Street Fighter 4 o los Good Old Day de las arcades, pero lo cierto es que estamos en una era dorada de los juegos de lucha.

A nivel de comunidad y de juegos hay un ecosistema que permite una gran variedad de juegos coexistiendo unos con otros y pese a algún pique ocasional, lo cierto es que la mayoría respetan a los jugadores de otros juegos y los ven como compañeros. Pues en este año hemos visto una increíble participación de jugadores en múltiples torneos, entre los que destaca Sonicfox con su segundo puesto en Dragon Ball Fighterz y primero en Mortal Kombat 11.

Las últimas finales tuvieron lugar ayer y comenzaron con la victoria de Bonchan en Street Fighter V, quien eliminó en Top 64 a Vegapatch. En Tekken 7 Arslan Ash dio espectáculo con su ya clásico duelo con el veterano Knee y el pakistaní ahora mantiene ambos títulos del EVO bajo su brazo (EVO 2019 y EVO Japan 2019), es increíble pensar que hasta hace un año Arslan Ash no había salido a torneos internacionales viéndolo ganar ahora con soltura al más alto nivel. En Smash Ultimate pudimos ver la victoria de Mkleo, quien logró la victoria con Joker de su lado.

Heaven Or Hell? Let’s Rock!

Los anuncios del último día fueron sin duda esperanzadores. Con la vuelta de Arc System Works a Guilty Gear en 2020, no solo retornan a su primer juego con Daisuke Ishiwatari (creador de la franquicia y voz de su protagonista, Sol Badguy, en los primeros títulos), sino que también es una vuelta al juego con el que lograron un estilo 3D con apariencia 2D que formó el esqueleto del Arc System Works de hoy en día con juegos como Dragon Ball Fighterz o Grand Blue Fantasy Versus. Guilty Gear no podía aguantarse al ver los focos señalar a otros y ahora pretende ganárselos de vuelta con su energía e innegable estilo.

ArcSys también anunció la continuación de BlazBlue Cross Tag Battle con su continuación a la versión 2.0, que incluye a los personajes del Doujin Fighter Akatsuki Blitzkampf (entre los que está un tanque). La saga Senran Kagura entra en BBTag con Yumi y RWBY expande su equipo con la villana Neopolitan.

Namco mostró su season 3 para Tekken 7 con Zafina (aparentemente con el brazo de Azazel) y la nueva inclusion al juego de Leroy. Este viejo maestro de Kung Fu neoyorquino muestra una serenidad de Wang Jinrei y la base de las peliculas de Kung Fu del Blaxplotation americano. Entre los incidentes de la noche cabe destaca la broma pesada del Codec durante los anuncios del Tekken, pues naturalmente hizo pensar a muchos que Solid Snake sería un personaje invitado dado a su similitud con Dragunov en el estilo de combate.

La colaboración de Namco y SNK en Soul Calibur VI, con la inclusión de Haohmaru de Samurai Shodown, se enseñó junto las actualizaciones y el retorno de Cassandra

SNK anunció la salida de DLC gratuito para Samurai Shodown con Shizumaru. Los personajes de la siguiente season se mostró con Mina como primer personaje a partir de los planes de 2020. Finalmente concluyeron con un teaser de King Of Fighters XV.

Este EVO fue sin dudas uno para recordar. Espero que todos los que hayan sintonizado por primera vez se queden, para la próxima. Keep On Rockin’

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