Actualidad Flashpoint, el proyecto que ha salvado miles de juegos Flash

Flashpoint, el proyecto que ha salvado miles de juegos Flash

Los años 2000 fueron una explosión para internet. Cientos de cibers se extendían por las ciudades, proporcionando un lugar en el que acceder al mundo virtual por un módico precio. Fue durante aquellos años que muchos vivieron accediendo a los juegos Flash, en páginas como Minijuegos o Miniclip. Sin embargo, esta tecnología ya tiene fecha de caducidad; el próximo 31 de diciembre del 2020 se dará por finalizado el soporte a la misma.

La actual propietaria de la tecnología Flash es Adobe y tiene su origen en FutureWave, la cual fue adquirida posteriormente por Macromedia en el año 1996. Con el paso del tiempo, Adobe terminó por hacerse con Macromedia y sus programas. En la línea de Flash, Adobe tiene planeado integrar funciones en Adobe AIR aunque los principales navegadores como Mozilla Firefox o Google Chrome, dejarán de suministrar soporte a Flash en 2020.

Fue ya en 2017 cuando Adobe anunció sus planes de descontinuar el soporte a Flash, por lo que durante todo este tiempo han sido numerosas las peticiones para que la empresa hiciese el código libre. De esta forma, se podrían conservar los contenidos generados para esta tecnología.

Teniendo en cuenta la negativa de Adobe, un grupo de usuarios se ha organizado y ha creado el proyecto Flashpoint, el cual tiene como objetivo conservar la mayor cantidad de videojuegos Flash. En estos momentos ya acumulan más de 36.000 juegos, una cifra espectacular. Si así lo deseas, puedes acceder a Flashpoint y descargar todos los juegos y animaciones que se han almacenado, gracias a su sistema de código abierto.

Gracias al proyecto Flashpoint, miles de títulos sobreviviran al triste destino que les esperaba.

Incluso puedes recomendar algún título si todavía no se encuentra disponible. También se encuentra disponible una opción por la cual los creadores originales pueden solicitar que su juego sea eliminado, preservando los derechos de copyright.

Uno de los principales objetivos que persigue este proyecto es obvio: la preservación de la historia de la industria. Multitud de estudios, desarrolladores y profesionales del sector comenzaron su camino a través de este tipo de entretenimientos, desde un lado u otro de la pantalla. Podéis descargar la colección completa de juegos Flash a través de este enlace, la cual tiene un peso total de 290GB.

Juan Sanmartín

Colaborador de Morcego. Videoxogos, deporte, cómics ou cine son as miñas paixóns.