eSports Fnatic no cede la final europea de League of Legends

Fnatic no cede la final europea de League of Legends

Cuando uno es favorito no lo es por obra y magia del Señor. En Madrid, Fnatic demostró su superiodidad prevista y se hizo con la corona de la final europea de League of Legends. Lograron derrotar a un FC Shalke 04 que trató de plantar cara con las armas que tenía disponibles, pero que finalmente tuvo que dar paso a un vigente campeón que también obtuvo el billete hacia los Worlds que se celebrarán en Corea del Sur este octubre. Team Vitality también estará presente en esta viaje, tras obtener la segunda plaza gracias a la suma de puntos.

No arrancó mal el equipo alemán, con un Gabriël Bwipo Rau inspirado y ágil, lo que le dio un muy buen early game a su equipo y la posibilidad de dar la sorpresa con una victoria que llegaba en el minuto 30. Para su desgracia, en el segundo enfrentamiento, Fnatic encontró la comodidad necesaria y aprovechó tremendamente bien los errores del Shalke 04. Su ritmo impuesto fue demasiado alto. Empate en el marcador y a por la siguiente.

Lo vio claro André Guilhoto, entrenador de la escuadra alemana, que pese a tener un draft sólido su conjunto no pudo evitar ceder el segundo partido. El nerviosismo y las ansias pasaron factura a sus jugadores y el resto es historia: los alemanes perdieron el norte y no consiguieron volver a ofrecer el buen juego visto durante el primer duelo. De más a menos el Shalke y menos a más Fnatic, el pescado estaba ya vendido.

Destacada fue también la actuación de Martin Rekkles Larsson, señalado como MVP de la serie gracias a una brutal Quadra Kill que abrió las puertas a su equipo para la última victoria.

De nuevo, España ffue quien de albergar una final de League of Legends. Las cifras simulan positivas. Solo en Twitch, la retransmisión realizada por la LVP contó con picos de más de 51.000 personas, mientras que la emisión internacional tuvo cerca de 230.000 usuarios pendientes del desenlace. ¿Y en Vistalegre? 11.000 almas animando y gritando por un eSport que logra mantenerse vivo pese al paso de los años y de las tendencias de la industria.

 

Redaccion

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