Actualidad G2A ofrece a los creadores de videojuegos la opción de bloquear claves

G2A ofrece a los creadores de videojuegos la opción de bloquear claves

A lo largo de los últimos días, la página G2A se ha visto envuelta en una polémica muy concreta, en la que diversos estudios independientes acusaron al portal de perjudicar sus intereses con la venta de claves de juego por vías no oficiales. La plataforma de venta de títulos no ha tardado en responder. Acaba de anunciar que ofrecerá a los desarrolladores de videojuegos la posibilidad de bloquear claves para evitar así que códigos distribuidos entre la prensa o como regalos a usuarios puedan ser revendidos.

Los estudios tendrán que confirmar su identidad en G2A para acceder a dos nuevas secciones: Review Keys, para aquellos códigos ofrecidos a la prensa; y Giveaways, donde se engloban las claves ofrecidas en concursos. Lo único que deberán hacer es añadir en estas dos páginas los códigos que no quieren que se pongan a la venta y la plataforma los bloqueará.

«Hemos realizado nuestros cálculos y el desarrollo de una solución llevará mucho tiempo y será costoso. Nosotros cubriremos los costes», explican desde G2A. «Solo necesitamos saber que vosotros, los estudios, vais a utilizar el sistema. Por eso os pedimos que os registréis. Si al menos cien se registran antes del 15 de agosto, para garantizar la transparencia, la lista se hará publica y comenzaremos a trabajar en esta herramienta». Habrá que ver si esta solución propuesta desde la página de compra de videojuegos logra satisfacer a las compañías independientes.

 

Carlos Pereiro
Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.

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