Actualidad Google deja a Stadia sin estudios de videojuegos internos

Google deja a Stadia sin estudios de videojuegos internos

Google no ha perdido el tiempo esta semana, incluso se podría decir este mes. Con la llegada de febrero, el mismo día 1, el director general de Google Stadia, Phil Harrison, anunciaba el cierre de sus dos estudios internos. Los equipos de Montreal y Los Angeles echan el cierre sin realmente una mínima oportunidad de ver su trabajo realizado, pues han publicado para la plataforma un total de cero obras.

Según lo señalado por la compañía, sus planes pasan ahora por «ayudar a otras desarrolladoras y editoras para que saquen partido de nuestra tecnología y puedan llevar sus juegos directamente a los jugadores». Es posible que este ajuste en su estrategia haya sido motivado por el «exitoso lanzamiento de Cyberpunk 2077», que según Harrison ha servido para validar la propuesta de Stadia, que continúa diciendo que «emitir juegos en cualquier pantalla es el futuro de la industria».

Por otro lado, el nuevo enfoque también trae salidas. Jade Raymond, que hasta ahora lideraba la producción first party de Stadia Games & Entertainment ha abandonado el proyecto. Aunque Harrison explica que la mayor parte del equipo restante será recolocado en puestos dentro de la compañía, Kotaku comenta que el cierre de los estudios afectará a unos 150 trabajadores.

¿Seguirá funcionando Google Stadia como hasta ahora? De momento, sí. Tanto el servicio Standard como el Pro continúan su camino, aunque nunca se han dado a conocer las cifras de usuarios que poseen. Sea como fuere, el catálogo de Stadia seguirá nutriéndose de terceros, ahora de manera única, pues no habrá exclusivos en el futuro.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.