Actualidad Ikumi Nakamura regresa a la industria y presenta su nuevo estudio

Ikumi Nakamura regresa a la industria y presenta su nuevo estudio

Con una personalidad arrebatadora, Ikumi Nakamura siempre ha sido un referente de elogios y muestras de cariño hacia una creadora para una buena parte de la comunidad. Antigua directora creativa de Tango Gameworks, abandonó su puesto hace ya dos años, y no ha sido hasta ahora que ha decidido volver a la industria del videojuego. Lo hace abriendo una nueva puerta, la de su propio estudio independiente, después de viajar por varios puntos del mundo estudiando ofertas.

La creativa japonesa ha explicado su decisión de montar su «pequeño estudio y construir mi IP», aunque todavía no ha dado nombre a la criatura, sea el estudio o el próximo juego que vea la luz de su mano. Situado en Japón, uno de los grandes objetivos de este estudio es atraer talento extranjero, ya que «es estimulante aprender sobre nuevas culturas». Nakamura explica que tras su salida del estudio detrás del futuro GhostWire Tokyo recibió más de 2.000 mensajes en Linkedin.

Hasta ahora nunca se habían desvelado los motivos detrás de la decisión de abandonar aquel proyecto. Nakamura lo ha aclarado. Tras su legendaria aparición en el E3 de 2019 revela que «llevaba algún tiempo enferma». «No puedes hacer juegos si no estás sana. Empecé a preguntarme si no había manera de hacer juegos sintiéndome mejor. Tomé la decisión de dejar de fumar antes de que fuera demasiado tarde», cuenta Nakamura.

La diseñadora nipona posee una dilatada carrera en la industria. Ha trabajado como artista en Okami, formó parte del equipo que creó Bayonetta y también estuvo dentro del proyecto cancelado Scalebound de Platinum Games. Tras su incorporación en Tango Gameworks, fue partícipe de The Evil Within, The Evil Within 2 y se ha definido a sí misma como la madre biológica de GhostWire Tokyo.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.