Impresións | Pisamos o acelerador con la demo de Forza Horizon 4

Impresións | Pisamos o acelerador con la demo de Forza Horizon 4

Apretamos el acelerador con la demo del nuevo título de Playground Games y la única verdad es que las sensaciones que deja mientras uno vuela por el asfalto rozan la excelencia.

No es que sorprenda. La saga Forza es, desde hace años, un referente en los juegos de conducción, además de ser uno de los títulos exclusivos con los que Microsoft puede sacar pecho frente a la competencia sin ningún tipo de duda. La carreetera es suya.

La demostración gratuita que Microsoft permite disfrutar enseña un Forza Horizon 4 pletórico. El apartado gráfico habla por sí solo, únicamente con las opciones disponibles ya hay para un buen rato de diversión y pruebas varias.

Momento de conducción bajo la lluvia durante la primavera.

Tras una breve introducción empieza el pilotaje. Intuitivo y sencillo, iniciamos la demostración surcando las carreteeras de Gran Bretaña durante el otoño. A través de unas inteligentes transiciones vamos cambiando entre épocas del año para comprobar como la conducción cambia radicalmente entre estaciones y superficies así coma  se ve modificada el contorno y la climatología.  Todo parece encajar en su sitio y a sensación de velocidad pero a la vez de control está muy lograda.

Según se nos va explicando, cada semana en tiempo real transcurrirá en una estación distinta dentro del juego; nuestro deber será obtener puntos por todos los eventos disponibles a lo ancho del mapa para poder clasificarnos para el festival de la estación correspondiente. El principal objetivo, pasadas las cuatro semanas, será alcanzar “la gran carrera” veraniega, un conjunto de pruebas que nos llevarán al límite, poniendo punto final a la temporada, y así reiteradamente.

Tras esta serie de explicaciones y pruebas de corte obligatorio, quedaremos libres para recorrer buena parte de las carreteras de este avance jugable. Cuesta soltar el mando, la verdad. La sensación de libertad tras escoger nuestro avatar y nuestro primer coche es muy agradable. Sumamos puntos por derrapes, velocidad punta, riesgo, adelantamientos… Lo típico. La apariencia de los coches es soberbria, como poco, y de nuevo hay que insistir en la bestia gráfica que supone Forza Horizon 4. Impresiona realmente… ¡Y eso que nosotros no pudimos probarla con la mayor resolución posible! Con todo, el trabajo de iluminación, reflejos y sombreados deja sin palabras, dando buena cuenta del trabajo realizado para adaptar el proyecto a todas las configuraciones gráficas posibles y que siga poseyendo un nivel de detalle visual altísimo

Os dejamos con unn vídeo que grabamos para la ocasión. ¡Trataremos de mejorar a calidad! Aún estamos en fase de pruebas en YouTube.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.

Comentarios no permitidos
    • Pastel de carne
    • En: 19 de septiembre de 2018

    Boas!

    Estiven a piques de comprar o Forza Horizon 3 fai uns días, pero o final boteime atrás… Vou contar o motivo, ainda que pode que non interese a ninguén. 😀

    Pareceme que os xogos de carreiras de este estilo, que non tiran de competicións oficiais (tipo F1 ou MotoGP) teñen que ofrecerme algo máis, porque as carreiras pola cidade esquivando coches e cun detalle bo dos coches, xa as teño no GTA V, que ofrece, ademáis, todo un xogo ó redor que non se limita a correr. Non sei si me explico.

    O Forza, o Burnout, o GRID, o Destruction Derby ou o Midtown Madness 2 (o mellor da lista sen dúbida) foron grandes xogos no momento en que para xogar unha carreira tiñas que tener un xogo desa liña. Agora que moitos xogos poden ofrecer unha experiencia similar e ademáis ofrecerte moito máis que facer (GTA, Just Cause…) pois non me chama.

    E entendo que cada un terá a sua opinión. Pero este é o meu comentario. 🙂