Reportajes Impresiones :: Un paseo por la comisaría de Raccoon City

Impresiones :: Un paseo por la comisaría de Raccoon City

La demo de Resident Evil 2 resulta un paseo de lo más tentador (y aterrador) por la comisaría de Raccoon City. La revisión del título de zombis llegará oficialmente el 25 de enero, pero Capcom ha querido dejar que los jugadores se convenzan de su potencial a través de un adelanto gratuito de treinta minutos. Sí, treinta. Es el tiempo exacto que podemos estar caminando por las habitaciones y pasillos del mítico edificio.

A estas alturas un adelanto de este tipo es un indicador evidente de la absoluta seguridad que tiene la compañía japonesa con Resident Evil 2. El título luce genial. Gráficamente el cambio es abismal, como no podía ser de otra manera. La comisaría luce oscura y tétrica y los muertos vivientes imponen terror y repulsión a partes iguales. No siempre disparar es la mejor opción. Correr no es de cobardes, sino de supervivientes.

La demo publicada es un recorrido ya conocido para la gran mayoría de usuarios que hayan seguido el desarrollo del survival horror, y muestra los primeros pasos de Leon por la comisaría que hubiera sido su lugar de trabajo de no ser por el obvio desastre que ha tenido lugar en la ciudad. Comprobaremos como el chute de nostalgia es evidente y volveremos a coincidir con personajes que conocimos en 1998, aunque Capcom ha querido asegurarse sorpresas y sustos, por lo que los encuentros (buenos y malos) sucederán de distinta manera a como los recordamos.

El acabado de los zombis y los escenarios posee un nivel muy alto.

El título llegará doblado al castellano. Oír la voz de Lorenzo Beteta como Leon puede resultar un tanto curioso al principio, aunque pasados los minutos es fácil comprobar que es un trabajo a la altura de lo esperado. Muchos asociarán al actor de doblaje con los personajes de Californication, Hank Moody, o Expediente X, Fox Mulder, a los que el estadounidense David Duchovny daba vida. También dobló a Jack, de la serie Perdidos, interpretado por Matthew Fox.

Quizás el adelanto obligue al jugador a estar demasiado pendiente del reloj y no tanto de la posible exploración o lectura de documentos tanto como a uno le gustaría, pero también es parte de la gracia (y del precio pagado, cero). Ya habrá tiempo para ello. La demo funciona como una perfecta muestra de qué se puede esperar de Resident Evil 2, de sus mecánicas básicas y de la lograda adaptación a los tiempos que corren. Es difícil imaginar que alguien no se queda con ganas de más, de querer comprobar cómo sigue la aventura. Por suerte, la espera para ello no será larga.

Aquí queda parte del paseo que Morcego dio por la comisaría.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.