Actualidad El cocreador de Super Meat Boy Forever defiende su exclusividad en EGS

El cocreador de Super Meat Boy Forever defiende su exclusividad en EGS

Siguiendo la línea de otros títulos, Super Meat Boy Forever —continuación del laureado Super Meat Boy— confirmó tiempo atrás que llegaría a PC como exclusivo de Epic Games Store durante un año. Noticia que, como suele ocurrir con cualquier movimiento similar de Epic, desató una serie de reacciones contra esta decisión. En unas declaraciones a Destructoid, el coautor de esta obra, Tommy Refenes, defiende que se tomara este camino debido a su valor económico seguro.

«Me dijeron que querían Super Meat Boy Forever en la Epic Games Store, pero que sería un año como exclusivo. Al principio, estaba como: ‘Oh … está bien’», explica Refenes. «Luego dijeron que garantizarían nuestras ventas. Incluso entonces, estoy como ‘No sé qué pedir. Así que, haced los números y decidme qué ofrecéis’. Los hicieron, y yo dije ‘¡Sí!’ Fue una obviedad total. Después de comprobar las cifras, el nivel de miedo de no lanzar en Steam para PC se alivió de inmediato».

El creativo señala que este es el atractivo de Epic para cualquier desarrollador. Mitigar el riesgo de crear videojuegos al asegurar que se alcanzará ese punto de equilibrio de manera segura. «Eso es enorme. Eso es enorme para cualquiera en cualquier industria. No sé quién no aceptaría ese trato», continúa.

Super Meat Boy Forever se dio a conocer durante los últimos The Game Awards, un escaparate importante en el que Epic tuvo mucho que ver para que se contara con la presencia de este juego. Bien es cierto, que la exposición global también trajo algunas críticas por parte de la comunidad. «Estaba esperando eso, y estaba esperando que la gente mencionara cosas de Tencent. Lo que es lamentable es que las preocupaciones que algunas personas tienen son razonables. Tienes gente que dice: ‘No es una gran tienda’, o lo que sea, pero entonces tienes la mierda salvaje de la teoría de la conspiración del spyware chino».

El largo debate que no acaba

La forma de trabajar y adquirir marcas de Epic Games Store sigue en el ojo del huracán mediático. Abrir la cartera, sacar el cheque, firmarlo y anunciar un nuevo exclusivo. Un resumen quizás demasiado ligero, pero es la imagen que la comunidad ha ido adquiriendo de la plataforma de venta dirigida por los creadores de Fortnite. Detrás, también hay un infinito capital, el de Tencent, el gigante chino.

Los usuarios recuerdan que la de Epic está siendo una competencia desleal, presentando una tienda sin apenas incentivos para el usuario —sin reseñas de los usuarios, sin un workshop, sin foros…— frente a Steam, el ultramarinos de Valve, que sigue al otro lado del cuadrilátero sin inmutarse, con los ojos entreabiertos y sin un solo gesto de preocupación sobre todo esto.

La comunidad reparte cera en los foros. Defensores de Valve, defensores de Epic, usuarios que critican ambas empresas… El asunto seguirá en los próximos meses. Eso seguro.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.