Actualidad El estudio de Dreams evalúa cómo remunerar a sus creadores de contenido

El estudio de Dreams evalúa cómo remunerar a sus creadores de contenido

Las posibilidades de Dreams parecen no tener fin. Al menos no en la mente y las manos de algunos de sus jugadores —o creadores, dependiendo del prisma con el que los observemos—. El título de Media Molecule es poseedor de un potencial tremendo, y no pocas veces se ha hablando o cuestionado la posibilidad de vender alguna de las creaciones que vean la luz bajo su paraguas. Sus responsables explican que ello sería un objetivo complicado, aunque en unas declaraciones recientes afirman que continúan trabajando en ello.

En una entrevista con MCVUK, el director creativo y cofundador de la empresa, Mark Haley, volvió a hablar de este asunto y explico: «Definitivamente, queremos ser capaces de recompensar a los creadores de alguna manera. Estamos viendo las diferentes formas mediante las que podríamos hacer eso y, al mismo tiempo, preservar la delicada naturaleza respecto a querer que la comunidad siga compartiendo sus obras y sea colaborativa».

Por otra banda, Abbie Heppe, mánager de comunicaciones, agregó que, si bien esperan llegar a tal punto en algún momento, no es una mecánica que forme parte de sus planes actuales a corto plazo. «La monetización sería algo muy, muy grande. Un elemento que queremos explorar, pero no tenemos nada para comentar al respecto por ahora», sentenció.

Un ejemplo del control y buen hacer que algunos usuarios están adquiriendo sobre Dreams, podría ser esta revisión de los primeros momentos de Metal Gear Solid, el título de PlayStation.

Carlos Pereiro
Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.

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