PlatinumGames aclara que Astral Chain no parte como una trilogía

PlatinumGames aclara que Astral Chain no parte como una trilogía

Actualización 27-06-2019

PlatinumGames ha querido aclarar las palabras de Takahisa Taura, y explica que no están trabajando en una trilogía, sino que todo se ha debido a un error de traducción o interpretación por parte de un reportero.

«El artículo comentó de forma errónea que Astral Chain era el principio de una trilogía», explicaba Taura en IGN Japón. «Lo que realmente dije, y nada más, es que en mi mente había muchas cosas mientras desarrollaba Astral Chain y que llegado a un punto podría expandirlas y usarlas en dos juegos o más».
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Que hay un creciente interés por Astral Chain dentro de la comunidad de jugadores es evidente, por eso quizás no sorprenda comprobar que PlatinumGames ya está trabajando, antes incluso de su lanzamiento, en considerar su futura obra la primera parte de una trilogía futurista.

El título, exclusivo de Nintendo Switch y que aterrizará en las tiendas el próximo 30 de agosto, aspira a convertirse en una saga. Takahisa Taura, director del proyecto, ha afirmado en una entrevista con IGN que vería con buenos ojos que se diera el caso, y que parte del trabajo que están realizando con Astral Chain gira alrededor de esa idea.

El ejecutivo japonés señala que los planes a medio plazo descartan la inclusión de DLC, por lo que cualquier camino de continuidad giraría alrededor de una continuación como tal. Ahora bien, primero habrá que ver cómo responde el público y si se alcanzan las ventas adecuadas que permitan satisfacer los planes de la compañía. Si todo va bien, que sería lo previsible, la historia continuará su curso de manera natural.

A continuación, puedes disfrutar del último gameplay mostrado en el E3 de Los Ángeles, y así disfrutar con la excelente jugabilidad de la que hará gala este hack & slash.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.