Análisis Pokemon Let’s go Eevee! y Let’s go Pikachu! Vuelta a Kanto

Pokemon Let’s go Eevee! y Let’s go Pikachu! Vuelta a Kanto

Mezclar el éxito en móviles, Pokemon Go, y uno de los juegos de la saga más recordado y querido como es Pokemon amarillo. Esto es lo que nos ofrecen las nuevas entregas de la exitosa franquicia Pokemon.

¡Hazte con todos!

Lo cierto es que esta entrega, ya denominada spin-off, simplifica hasta el extremo toda la capa jugable más compleja que hay en las entregas principales de la saga. Objetos equipables, habilidades, EVs, crianza por huevo, movimientos huevo; no gracias. En su lugar, Game Freak ha optado por dejar un sistema bastante básico, que no simple, para que los jugadores nuevos que llegan desde la APP Pokémon Go no tengan demasiados problemas para entender el complejo sistema de juego.  

Y es que hasta el nombre de estas entregas viene de Pokemon Go. Un rotundo éxito lanzado en móviles hace un par de años y que todavía conserva un gran número de jugadores diarios activos. Es sobre todo a ese público, el que no suele jugar a videojuegos o lo hace desde el móvil o tablet, al que esta entrega va dirigido, implementando el sistema de captura de GO. Ya no podemos luchar con Pokémon salvajes, debilitarlos y atraparlos. Ahora directamente usamos los Joy-con o la Pokéball plus para lanzar una Pokeball al Pokemon que queramos atrapar. Un control de movimiento muy parecido al de la Wii. El juegos nos ofrece incluso la posibilidad de pasar un Joy-con a un amigo y poder lanzar dos Pokeball en lugar de una para facilitar así la captura.

Lo nuevo y lo clásico

Uno de los mayores aciertos para mí de este juego y que espero que se conserve en futuras entregas es la supresión de los encuentros aleatorios en la hierba alta o cueva. Ahora los Pokemon se pueden ver en el escenario caminando a su aire y solo entras en modo captura cuando haces contacto con ellos. Este planteamiento ya lo han llevado a cabo con éxito otros juegos RPG como el reciente Dragon Quest XI y facilita mucho al jugador no perder el tiempo con combates innecesarios, algo que se agradece.

Otra de las novedades, una muy especial, es la de poder montar en algunos Pokemon para ir más rápido o simplemente por puro disfrute. Algo que hace que la inmersión en la aventura sea magnífica.

Antes mencionaba que este juego es una mezcla entre Pokemon Go y Pokemon Amarillo, y es que si, es un “remake”. Y bien puede sacar pecho porque el trabajo para actualizar un lanzamiento tan antiguo es estupendo. Desde el apartado visual, que es increíblemente bonito y colorido, hasta el rediseño en el menú, pasando por inclusión de cinemáticas en determinados momentos de la historia y los pequeños cambios en esta para incluir todavía más referencias al Anime y Manga de Pokémon. ¡Vuelve el Team Rocket a despegar de nuevo!

Pokemon Amarillo no era ni mucho menos un juego sencillo. Pertenece a la primera generación así que es de los primeros juegos donde no había prácticamente indicaciones sobre cómo avanzar en determinados puntos de la historia o las ventajas y resistencias elementales entre tipos, todo radicaba en probar.

Por suerte (y por desgracia) en Let’s Go todo está mucho más claro. Si bien esto puede ayudar al jugador nuevo, el exceso de ayudas desmerece ligeramente el conjunto no siendo un reto en absoluto, aunque sin duda más complejo que las últimas entregas, Sol y Luna. Sin ir más lejos, el Pokemon inicial de estas entregas, Pikachu o Eevee, poseen unas estadísticas demasiado elevadas lo que nos facilita muchísimo ganar en los combates durante la primera mitad del juego.

Post-game

¿Qué podemos hacer una vez terminemos la aventura y nos convirtamos en campeón de la Liga? Pues bien, en Pokemon Amarillo no había mucho qué hacer salvo completar la Pokédex y subir de nivel a tus monstruos.

Como novedad, estas entregas traen a los entrenadores maestros. Y es que hay ciento cincuenta de estos entrenadores, cada uno con un único Pokemon de la primera generación con niveles entre el sesenta y ciento y el setenta y cinco y que supone todo un reto derrotar ya que deberás enfrentarte a ellos…con el mismo Pokemon que ellos poseen. El reto es especialmente difícil, no tanto por la batalla si no por entrenar y subir tantos niveles a todos y cada uno de los Pokemon. Es demencial subir 70 niveles a un Magikarp o un Caterpie, lo que me lleva a pensar que solo los más atrevidos y tenaces superarán el reto de derrotar a los ciento cincuenta entrenadores para alzarse con el título.

Conclusión

No mentiré, no esperaba que Let’s go Eevee y Let’s go Pikachu me hicieran rememorar de una forma tan bien trabajada y bonita aquellos momentos a principios de los 2000 en los que jugaba a ser entrenador Pokemon seguido por un Pikachu pixelado en mi Game Boy. El respeto por el título original es extremo y a todos aquellos jugadores que ya peinamos canas nos ofrece un pequeño respiro entre visitar el salvaje Oeste y sobrevivir en un páramo post-apocalíptico para recordarnos lo que eran y son los videojuegos, ilusión y diversión sin mayor pretensiones.

Estos remakes llenos de novedades llegan para quedarse pues son un ejemplo perfecto de cómo volver a traer a la palestra juegos antiguos de una forma novedosa y atractiva tanto para los jugadores nuevos como para los más clásicos.

Ahora bien, pequeño tirón de orejas a Nintendo por necesitar tener la suscripción online de pago para poder intercambiar Pokemon a través de Internet, algo imprescindible para completar la Pokedex.

8.5

Lo mejor

  • Un ejemplo perfecto sobre cómo se debe hacer un remake, mezclando lo clásico y lo nuevo
  • Muy bien adaptada la jugabilidad de Pokemon Go al uso de Joy-con
  • La fórmula “hazte con todos” sigue siendo profundamente adictiva, a pesar de tener solo a los 151 primeros Pokémon

Lo peor

  • Es incomprensible que sea necesario pagar suscripción online para poder intercambiar Pokemon a distancia, algo imprescindible para completar la Pokédex
  • En ocasiones la captación de movimiento al lanzar Pokeballs no es del todo precisa
  • Demasiadas ayudas para los jugadores nuevos que pueden llegar a facilitar en exceso la aventura
Ismael Vidal

Músico e profesor. Apasionado dos JRPG e namorado de buscar cómics antigos en tendas esquecidas

Comentarios no permitidos
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