Actualidad Red Dead Online abandona su fase de pruebas

Red Dead Online abandona su fase de pruebas

Después de varios meses en fase beta, Rockstar se ha decidido dar el paso y acaba de inaugurar Red Dead Online, poniendo fin al período de pruebas y publicando la versión final del apartado cooperativo de Read Dead Redemption 2. Esta modalidad de juego llega con un montón de novedades y promete ser ese universo de vaqueros y forajidos en el que cometer nuestras peores fechorías, lo más cercano a Westworld que a día de hoy podemos pagar.

«Un gigantesco agradecimiento a todos aquellos que han participado en este período», expone el equipo de Rockstar encargado del desarrollo de Red Dead Online en su página oficial. «Vuestras opiniones han servido fundamentales para ayudarnos hasta ahora a mejorar el juego con muchas de vuestras sugerencias. Continuaremos añadiendo más de vuestras opiniones en las futuras actualizaciones que están por llegar».

¿Que novedades incluye la versión final?

Mientras que Read Dead Redemption 2 fue lanzado el 26 de octubre del pasado año, su modo en línea y cooperativo tardó un par de semanas en ver la luz. Desde aquellas, Rockstar ha ido puliendo a la criatura poco a poco, tratando de satisfacer las peticiones más clamorosas de los jugadores, que no fueron pocas.

Ahora, Red Dead Online se presenta oficialmente con nuevas misiones cooperativas basadas en la historia de Jessica LeClerk. También habrá otros encargos protagonizados por algunos de los personajes de la historia original. La cosa no acaba ahí, y es que no solo de tiroteos viven los vaqueros. Ahora se podrá jugar al póquer en cualquiera de las cinco mesas que se ubican a lo largo del mundo creado por Rockstar.

Se han implementado mejoras relacionadas con el equilibrio y el daño de las armas, así como otros asuntos derivados de la economía interna, fundamental en el título. La compañía estadounidense promete una regularidad mayor ahora que el juego ha sido estrenado sin la muletilla beta, y promete más opciones de juego en un futuro no muy lejano, tales como nuevos roles especiales.

De esos roles o caracterizaciones se puede destacar el de cazarrecompensas, que nos permitirá a ir tras criminales y darles caza. ¿Qué eres más de explorar el lejano oeste a tus anchas? Entonces quizás prefieras ser un cazatesoros. Si lo tuyo es la economía y la gestión de los recursos, puedes montar un puesto de venta ambulante para sacar algo vendiendo tus utensilios. Cada rol tendrá un estilo de juego único, igual que atuendos, armas y trofeos. En principio, ninguno es excluyente del otro; cada jugador puede probar y especializarse en el estilo que más le guste.

¿Y en PC para cuándo? Es una de las cuestiones que más aparecen a la hora de hablar del futuro de Red Dead Redemption 2. Lanzado oficialmente su modo multijugador, es previsible que el estudio dueño de GTA mueva ficha en los meses venideros y ofrezca novedades más pronto que tarde en ese sentido. Quizás en el E3 de este año se hayan reservado unos minutos para tal anuncio. Rockstar sabe que la comunidad de PC es siempre una fuente de ingresos inmensa como para obviarla, y de su boca nunca ha salido una negativa a la hora de llevar su último título de vaqueros a tal plataforma. Hace apenas unos días, este tema volvía a estar de actualidad, al aparecer en el perfil profesional de un ex-trabajador de la compañía americana su aportación laboral a una versión de Red Dead Redemption 2 para PC.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.