
Revelados nuevos detalles de Samurai Shodown
Hace apenas unos días, se desvelaba la a Samurai Shodown NeoGeo Collection ( para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC, incluyendo desde SS1 hasta SSV Special) y en la madrugada del viernes, SNK hacía una presentación de novedades del esperado Samurai Shodown. En este directo se revelaron los supuestos tres últimos personajes, que fueron presentados por su misma diseñadora.
En primer lugar tenemos a Darli Dagger, una carpintera que usa una gigantesca sierra como arma y parece ser capaz de intercambiarla por otras herramientas como un martillo. También tenemos a Wu-Ryuxiang, una especie de hechicera que emplea una especie de escudo con forma de compás de Feng Shui y parece ser capaz de invocar un dragón. Por último, tenemos a Yashamaru Kurama, un misterioso enemigo del sangriento descendiente de los Tengu (criaturas mitológicas con rasgos de pájaro, estando en ese caso relacionado con los cuervos) y porta una nagamaki (una variante a dos manos de la katana).

Yashamaru parece acercarse más a su título de Cuervo Tengu durante su transformación.
Por los pocos detalles que pudimos observar, estos personajes aún guardar algún que otro secreto y con los que Darli Dagger podría dar mucho juego con sus distintas herramientas. Wu-Ruixiang presenta una especie de contraataques y en el tráiler observamos lo que parece ser una transformación de Yashamaru, que se presenta con los ojos y el pelo oscurecido. De momento, se desconocen los que justifiquen esta nueva forma, puede ser simplemente parte de algún movimiento especial o ser una mecánica de install (transformación que cambia las propiedades del luchador durante la partida).
Otros personajes que no formaban parte de la versión de prueba exhibieron algunos de sus movimientos. Es el caso del versátil Yoshitora y la sangrienta Shiki. Pero aunque ya estamos ante el plantel completo de personajes queda aún por saber la identidad del Boss del modo arcade y si este será jugable de alguna forma. Se puede ver su silueta en la parte superior central del stage de Charlotte.

En la Stage de Charlotte se puede ver la figura desconocida flotando en el centro.
En materia de DLC se anunció una primera tanda de cuatro personajes a sacar tras el lanzamiento y un par de skins retro (presuntameente inspiradas en el SS64, de la Neo Geo 64) de Haomaru y Nakoruru. También se dejaron ver las ediciones coleccionistas con el libro de arte, una ilustración y lo que parece ser una carcasa del juego al estilo de la Neo Geo.
Más allá del propio juego, SNK puso sobre la mesa su intención de apoyar la escena competitiva con el SNK e-Sports Support Program, destinado tanto para jugadores élite como para colaborar con eventos, y el SNK World Championship. Tanto el campeonato, que comeenzará en agosto, como el programa de asistencia a eventos y jugadores están pensados para incluir King Of Fighteers XIV y Samurai Shodown.

La pata de un dragón chino aparece cuando Wu-Riuxiang es atacada en una posición de contraataque.
Para finalizar, la muestra contó con la colaboración de Chocoblanka y Momochi, jugadores profesionales, ya veteranos en la escena competitiva de los juegos de lucha. En estos combates de exhibición presentaron parte de lo que podemos esperar de la EVO durante este próximo mes de agosto.
La fecha de estreno para PS4 y Xbox One es el 27 de junio, para posteriormente llegar a PC (Steam), Switch y una versión para arcades japonesas (empleando el NesicaxLive2). El título promete ser uno de los juegos más accesibles y excitantes para el nuevo público de los juegos de lucha, al no centrarse en largos combos, aunque la ejecución de determinados movimientos se le pueden atascar a un usuario que no esté acostumbrado a este género. Esperamos con ansia la llegada de este lanzamiento. Seguro que las pocas incógnitas que permanecen sin ser descubiertas se irán desvelando estos próximos meses.