
Rocket League quitará los DLC de pago con contenidos al azar
La adquisición de Rocket League por parte de Epic Games ya se deja notar en los movimientos económicos del propio título. Psyonix ha anunciado que abandonará el modelo de negocio basado en cajas de botín con contenidos aleatorios, siguiendo una filosofía similar a la de Fortnite, donde el usuario puede comprobar, exactamente, los artículos que compran, sin ningún tipo de duda.
«Aquí en Psyonix y en Epic Games en general, nos dedicamos a crear la mejor experiencia posible para nuestros jugadores alrededor del mundo», explica el equipo de la desarrolladora. «Con el fin de alcanzar esa meta, más adelante este año vamos a quitar todos los cofres de pago y de contenido azaroso de Rocket League».
Hasta ahora, existían varias formas de obtener artículos dentro del juego que mezcla fútbol y automóviles. El título obsequiaba con algunos objetos por el mero hecho de jugar, otros llegaban con el avance en el pase de temporada, y otra forma era como recompensas de cofres temáticos que se podían abrir con llaves pagadas con dinero real. El contenido de estos baúles era amplio, pero solo obtenías un objeto de los que ofrecían y resultaba imposible elegir algo específico. El azar mandaba.
Ahora bien, ciertos artículos como modelos de vehículos o objetos digitales de equipos profesionales de Rocket League se seguirán pudiendo comprar directamente.
Es bien sabido en la comunidad de jugadores que las cajas de botín llevan mucho tiempo en el punto de mira de las administraciones y asociaciones de consumo. Algunos países ya las consideran una forma de apuesta clara, por eso han sido prohibidas o reguladas de alguna manera