Actualidad Skull & Bones no estará en el Ubisoft Forward pero continúa su desarrollo

Skull & Bones no estará en el Ubisoft Forward pero continúa su desarrollo

Hace ya varios años que Ubisoft anunció al mundo Skull & Bones, su videojuego de piratas y bucaneros. Ha llovido mucho desde aquel E3 del 2017 y el título también ha ido cambiando y evolucionando. Lo cierto es que se llegó a rumorear con el reinicio cuasi total de su desarrollo, asunto que es más que posible viendo su estado actual. En un comunicado oficial, la compañía parisina explica que siguen trabajando en él y que pronto ofrecerán noticias, pero no estará en el Ubisoft Forward programada para hoy, 10 de septiembre.

La directora creativa Elisabeth Pellen explica que su desarrollo se ha vuelto más ambicioso que antes, lo cual explicaría su nueva denominación como juego ‘Cuádruple A’: «muchos de vosotros os habéis preguntado por qué tuvimos que posponer el estreno. La respuesta es que simplemente necesitamos más tiempo. Hemos soñado algo más grande para Skull & Bones, y esas ambiciones suponen naturalmente desafíos mayores».

 Siguiendo lo señalado por la compañía, el desarrollo del proyecto abarca ya a 6 estudios diferentes de Ubisoft a lo largo y ancho del mundo: Ubisoft Singapore, Berlin, Chengdu, Kiev, Paris y su sede de Filipinas. También han sido reclutados nuevos trabajadores para la sede de Singapore, el equipo principal del juego, para ayudar con el proyecto.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.