Actualidad Sony dice adiós al mercado de las consolas portátiles

Sony dice adiós al mercado de las consolas portátiles

Todo tiene un comienzo y un final. Y este parece ser el caso de la relación entre Sony y las consolas portátiles, que según Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, ha llegado a su fin. Tras el lanzamiento del último dispositivo de la compañía japonesa, la confianza de las desarrolladoras en PlayStation Vita fue disminuyendo progresivamente hasta la cancelación de su producción en Japón en marzo de este año.

Estas declaraciones provienen de una entrevista realizada por GameInformer con motivo del 25 aniversario de la marca PlayStation, en la que el propio Jim Ryan asegura que, a pesar de todo, «PlayStation Vita fue brillante de muchas formas». Especialmente notable es su éxito en el mercado nipón, donde cosechó una acogida bastante positiva gracias a que la consola albergó una gran cantidad de juegos independientes y de obras dirigidas exclusivamente al público japonés.

Sin embargo, PlayStation Vita tuvo un gran impulso con su llegada al mercado, gracias al apoyo de los estudios first-party de Sony, con títulos como Tearaway Unfolded, Gravity Rush, Killzone Mercenary o el increíble Uncharted: El abismo de oro.

PlayStation Vita fue perdiendo el apoyo de las desarrolladoras a pesar de sus virtudes.

Desconfianza en el mercado portátil

En la entrevista también nos encontramos con declaraciones interesantes sobre la perspectiva que se tenía acerca del mercado portátil hace más de una década en el seno de Sony y como no todo el mundo dentro de la empresa apostaba claramente por introducirse en ese terreno. Tal y como explica Andrew House, antiguo director general de SIE, «Ken Kutaragi (exdirector de Sony Computer Entertainment) estaba notablemente reacio sobre entrar en el mercado portátil», en referencia a la idea de lanzar la PSP como primera consola portátil de Sony.

House continúa hablando sobre la perspectiva de Kutaragi sobre los juegos portátiles, ya que Kutaragi «se había adelantado al crecimiento de los smartphones antes de la llegada del propio iPhone». A pesar de todo, «eso no impidió tener un buen éxito con PSP en aquel momento, sobre todo en el mercado japonés». Recordemos que PSP llegó a alcanzar la nada despreciable cifra de más de 76 millones de consolas vendidas, aunque quedándose lejos de su competidora Nintendo DS, con 154 millones de unidades en todo el mundo.

Juan Sanmartín

Colaborador de Morcego. Videoxogos, deporte, cómics ou cine son as miñas paixóns.