The Game Awards 2019 :: Sekiro se cuelga el galardón del GOTY
Ya van dos años que los Game Awards sorprenden. O, más bien, no se dejan guiar por la escaleta de la atención mediática. Si el año pasado tenía que ganar Red Dead Redemption 2, God of War se erigió como el triunfador. Si este año debía ganar ganar Death Stranding, Sekiro tira de técnica de shinobi y se sube al escenario. Nadie protesta. Nadie duda. Igual que en la pasada edición, nadie pudo decir que el ganador no merezca ser coronado.
En cierto modo, que Sekiro: Shadows Die Twice se colgara el galardón más importante de la noche se antoja como un fuerte abrazo a Miyazaki, el hombre que revolucionó una industria del videojuego que ha copiado su modelo de acción y aventura —categoría en la que también ganó— hasta la saciedad y más allá. Es la última obra de FromSoftware una oda al videojuego, a la exigencia y al jugador.
Más allá de esto, la ceremonia organizada y conducida por Geoff Keighley sigue adoleciendo de una serie de problemas variados: una duración maratoniana, un desequilibrio total en la presentación de los premios, actuaciones que no encajan todo lo bien que deberían y una dependencia absoluta para mantener la atención del espectador a través de los anuncios de títulos. Con todo, es evidente que los Game Awards son una cita que genera interés, bullicio en las redes sociales. Su importancia puede ser simbólica y representar solo la punta del iceberg de la industria, pero todo el mundo quiere estrellarse en el Titanic contra ella.
Disco Elysium es uno de los ganadores singulares. Con cuatro galardones en su cuenta, se coloca como un indispensable y una cuenta pendiente, seguro, para muchos jugadores. Death Stranding, finalmente, logró otorgarla a Kojima el premio de mejor director, mientras que también se hizo con el de mejor actuación para Mads Mikkelsen y el de mejor banda sonora.
¿El resto? Poca sorpresa. GRIS, producción barcelonesa, puso el broche de oro a un año espléndido, donde ha roto todas las barreras y techos posibles. League of Legends marcó la senda en los deportes electrónicos, Devil May Cry 5 se ganó su hueco en el Olimpo y Control consiguió dar la sorpresa como mejor contenido artístico.
A continuación, tienes la lista completa de ganadores:
- Juego del año – Sekiro: Shadows Dice Twice
- Mejor juego de acción y aventura – Sekiro: Shadows Dice Twice
- Mejor dirección – Death Stranding
- Estudio indie revelación – ZA/Um por Disco Elysium
- Mejor indie – Disco Elysium
- Juego del año para los jugadores – Fire Emblem: Three Houses
- Mejor actuación – Mads Mikkelsen (Death Stranding)
- Mejor juego VR/AR – Beat Saber
- Juego esports del año – League of Legends
- Mejor juego vivo – Fortnite
- Mejor multijugador – Apex Legends
- Mejor juego de móvil – Call of Duty Mobile
- Mejor juego deportivo/carreras – Crash Team Racing: Nitro-Fueled
- Mejor juego familiar – Luigi’s Mansion 3
- Mejor juego con impacto – GRIS
- Mejor juego de acción – Devil May Cry 5
- Mejor dirección artística – Control
- Mejor juego de estrategia – Fire Emblem: Three Houses
- Mejor diseño de sonido – Call of Duty: Modern Warfare
- Mejor RPG – Disco Elysium
- Mejor narrativa – Disco Elysium
- Mejor juego de lucha – Super Smash Bros. Ultimate
- Mejor banda sonora – Ludvig Forsell (Death Stranding)
- Mejor apoyo a la comunidad – Destiny 2
- Mejor entrenador de esports – Zonic
- Mejor evento de esports – League of Legends World Championship 2019
- Mejor presentador/a de esports – Sjokz
- Mejor equipo de esports – G2 eSports
- Mejor jugador/a de esports – Bugha
- Creador de contenido del año – Shroud
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