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Tim Soret hace balance del accidentado desarrollo de The Last Night
Poco más se supo de The Last Night desde su tráiler del E3 en 2017. Un videojuego de acción y aventura de fuerte estética ciberpunk, desarrollado por Odd Tales desde 2014. Su andadura comenzó a través de Kickstarter pero la cosa no avanza al ritmo deseado. Tras una serie de acusaciones machistas tras el Gamergate hacia Tim Soret, diseñador del título, el propio creador ha reconocido ahora que este 2018 que dejamos atrás también ha sido enormemente complicado debido a problemas legales y de financiación.
A través de Twitter, Soret ha hecho balance del progreso del videojuego y señala que ha sido un año difícil, a caballo entre malas y buenas decisiones. Conviene recordar que el lanzamiento de este proyecto llegó a estar confirmado para 2018 tanto en consolas como en PC, pero la fecha fue retrasándose de manera reiterada. Incluso el nuevo tráiler que iba a mostrarse en los Game Awards fue cancelado en el último momento.
“En 2018 doblamos el equipo, abrimos nuestro propio y bonito estudio en el centro de Londres, recibimos más presupuesto y desarrollamos un código y una arquitectura propia y necesaria para el videojuego. También desarrollamos nuevas técnicas de gráficos híbridas entre 3D y pixel art”, señala el diseñador en Twitter. “Pero entonces encontramos enormes problemas legales y de financiación de los que no podemos hablar y tuvimos que cancelar un nuevo tráiler del juego en The Game Awards. Ahora mismo estamos centrándonos en obtener financiación, así que permaneceremos en contacto”.
Ciertamente, The Last Night quedó retratado tras el E3 de 2017 como uno de los grandes juegos independientes de aquel momento. Su ambientación y apartado gráfico suscitó la atención del público y contará con una jugabilidad que mezclará elementos de acción, infiltración y aventura interactiva. Sus escenarios llevan a pensar directamente en obras imperdibles del género distópico como Blade Runner.