
TLOTR: Gollum retrasa su llegada y se va hasta el 2022
«¡Jinetes de Rohan! ¿Qué nuevas tenéis de la marca?», preguntaba Aragorn en un momento concreto de versión cinematográfica de Las Dos Torres, y es posible que hoy no estuviese contento con las noticias. Daedalic Entertainment ha hecho oficial el retraso de The Lord of the Rings: Gollum, que aplaza su estreno hasta el próximo año.
El estudio no ha ofrecido demasiados detalles, mas entra dentro de la normalidad actual este tipo de atrasos debido a la situación mundial provocada por el coronavirus. Por supuesto, explican que este movimiento garantizará «que el juego cumpla con las expectativas de los fans de El Señor de los Anillos».
Contando con el apoyo de Middle–Earth Enterprises, empresa responsable de los derechos de adaptación de las novelas originales, Daedalic ha prometido crear una versión fiel de la Tierra Media y sus habitantes. «Gollum es hábil y astuto, pero también está roto en su interior por su doble personalidad», reza el comunicado oficial. «Depende de ti decidir si el lado oscuro de Gollum se hace cargo o si queda una chispa de razón en lo que antaño fue Sméagol».