Actualidad Yuppie Psycho conta as horas para ver a luz y lo hará en gallego

Yuppie Psycho conta as horas para ver a luz y lo hará en gallego

Tras la genial acogida de la que gozó The Count Lucanor (El Conde Lucanor), Baroque Decay Games ha finalizado por fin su nuevo proyecto. En apenas unos días, el estudio independiente publicará de la mano de Another Indie Yuppie Psycho, su nueva aventura pixel art con toques de terror. El título estará disponible en Steam para PC y Mac. En los días venideros, Morcego publicará una extensa entrevista con el coruñés Fran Calvelo, uno de los principales desarrolladores del proyecto.

Yuppie Psycho posee un aroma retro heredado de esa época dorada que fueron los 90 para los videojuegos de la península. Una aventura en la que también se integrarán escenas de fuerte inspiración anime para sumergir al jugador en una historia de terror un tanto atípica. Sus creadores citan David Lynch, Cronenberg, J. G. Ballard o Shinya Tsukamoto como referentes para tratar de ver qué esconde su nuevo videojuego.

A medio camino entre el survival horror, el RPG  o la aventura gráfica, Yuppie Psycho se presenta bajo la inocencia de los 16bits, pero con la oscuridad inherente de Silent Hill. Todo esto ambientado en unos 90 distópicos y con aires cyberpunk. Pero… ¿qué cuenta? ¿Qué debemos hacer en esta historia? Nos pondremos en la piel de Brian Pasternak, un joven sin futuro que recibe una misteriosa carta en la que se le invita a la sede central de Sintracorp, la empresa más importante del mundo. Una vez dentro descubrirá que su nuevo trabajo consiste en dar caza a una bruja que atormenta a todos los empleados del edificio. Deberemos evitar trampas, resolver rompecabezas y explorar el edificio mientras conocemos a toda clase de extravagantes personajes y huimos de terribles criaturas.

La aventura diseñada por Baroque Decay Games contará con la posibilidad de ser disfrutada en nueve idiomas diferentes, entre los que se encuentra el gallego. Así, Yuppie Psycho podrá leerse en castellano, inglés, chino (tradicional y simplificado), coreano, ruso, francés, alemán y japonés. El propio estudio lanzó un mensaje de ayuda para la revisión de los textos en lengua gallega. Mensaje que la red social del pájaro azul difundió rápidamente, cosechando interés y propuestas de cooperación.

El juego ha contado con un desarrollo de tres años y ha ido generando una enorme expectación en el circuito de títulos independientes debido a su cuidada estética y las buenas sensaciones que el estudio consiguió dejar con El Conde Lucanor. A día de hoy, en Steam, posee una mayoría de reseñas Muy positivas, en base a casi medio millar de usuarios. Puede adquirirse por 9,99 euros.

La aventura girará en torno a Brian Pasternak, un joven empleado que verá como su primer día de trabajo para la mayor empresa del mundo no es lo que esperaba.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.