Kitase explica como funcionan as invocacións no novo Final Fantasy VII
Aos poucos, os responsábeis da futura revisión do Final Fantasy VII van detallando as súas diversas mecánicas, renovando e buscando adaptar o pasado á xogabilidade do presente. Até o de agora, puidemos ver a Cloud e compañía repartir labazadas, tamén coñecer diferentes aspectos de como poderemos facelo desde o mando. A través da súa conta oficial en Twitter, o produtor do título, Yoshinori Kitase, quixo comentar e ampliar a información sobre as novas invocacións.
Segundo as súas palabras, as invocacións non estarán sempre dispoñíbeis, é dicir, non poderemos utilizalas en todos e cada un dos combates. «O xogador equípase a materia de invocación, que se activa cando loitas contra xefes ou contra certos inimigos poderosos; cando se cumpren algunhas condicións. A continuación, podes elixir o comando ‘materia’ mentres brilla», explica Kitase. Unha vez realizada a acción, a invocación aparecerá no campo de batalla e loitará xunto co resto de personaxes durante un tempo limitado. Isto podería lembrar ás invocacións de Final Fantasy XII.
No vídeo publicado na conta oficial do xogo pódese ver a Ifrit loitando xunto a Cloud, Tifa e Aeris. A excepción do ataque final, que o xogador pode activar cando a barra de ATB está rechea, o ser de lume loita pola súa conta, servíndose dunha IA autónoma.
We asked #FinalFantasy VII Remake producer Yoshinori Kitase for a concise explanation of how summons work in #FF7R, and he didn't disappoint! pic.twitter.com/KEWVlUsGxQ
— FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) November 8, 2019