Zero Escape, a perfecta integración da narrativa (3/3): Zero Time Dilemma
Após repasarmos a peculiar narrativa de Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors ...
Após repasarmos a peculiar narrativa de Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors ...
Despois de que o pasado mes faláramos de Nine Hours, Nine ...
Existen moitas formas de contar historias e os videoxogos non son ...
Antes da aparición das videoconsolas e mentres estas establecían, aos poucos, ...
Dende que somos cativos empregamos o xogo como un medio para ...
Este artigo configúrase como a segunda entrega dunha ampla reportaxe sobre ...
Imos ao cine, lemos ou xogamos para evadirnos da realidade, para ...
© 2018 DISEÑO WEB A CORUÑA PULULART