Actualidade The Game Awards 2020 :: Resumo e principais gañadores

The Game Awards 2020 :: Resumo e principais gañadores

The Game Awards é un evento importante dentro da industria do videoxogo. Poderá este asunto gustar máis ou menos, poderá ser interpretada como unha opinión subxectiva, pero os números avalan a definición: atención mediática, seguimento en redes, milleiros de retransmisións simultáneas… A cita creada polo xornalista Geoff  Keighley elevouse case como un novo E3, como un lugar no que se un non está, sentirá a idea de estar a perder algo importante. Premios? De xeito secundario si, porque se algo son os Game Awards son un escaparate de promesas e futuras producións. O formato xa está elixido, elaborado e avalado.

Así, os premios son xa unha escusa para ler as palabras, unha e outra vez, de World Premiere. E está ben. Que ninguén se engane. A noite destes galardóns é un entretemento máis, que fomenta o debate, a creación de opinión e, no fondo, unha pequena festa na que si se podería falar dun resumo bastante válido de todo o que vivimos ao longo do ano en forma de novos videoxogos —ou que pasaron a ser coñecidos no 2020—.

Un nome de seu elévase sobre o resto. The Last of Us: Parte II cumpriu coas expectativas e o seu recoñecemento como GOTY está lonxe de ser unha sorpresa. Foi un dos xogos do ano, é un dos xogos da xeración e por mor diso, amais do máximo premio, tamén se impuxo noutras seis categorías, como mellor narrativa, mellor deseño sonoro ou mellor innovación en accesibilidade. Quizais por irónico, quizais porque a industria aínda precisa pensar máis sobre certos asuntos, sorprende o premio a mellor dirección nunha obra que recoñeceu ter casos de crunch. Non o pon na capa da caixa de The Last of Us: Parte II, pero non debe ser esquecido o prezo humano de pirámides artísticas semellantes.

E o resto de premios? Podería haber algunha sorpresa no nome, si, pero paga a pena lembrar a tendencia de repartiren o pastel que se percibe nos Game Awards. Se un está nomeado en varias categorías, moi mala ten que ser a noite para non acabar cun anaco da torta. Por iso Ghost of Tsushima,  Final Fantasy VII Remake, Hades, Amog Us, Half-Life: Alyx ou AC: New Horizons tamén recibiron un metal. Por que non.

A continuación podes ver unha lista cos principais premios da noite. Os adiantos e presentacións de novos títulos irán por separado en vindeiros artigos ao longo da mañá do venres 11:

Mellor lanzamiento del año (GOTY)

  • The Last of Us Part II

Mellor dirección 

  • The Last of Us Part II

Mellor narrativa

  • The Last of Us Part II

Mellor dirección de arte

  • Ghost of Tsushima

Mellor deseño sonoro

  • The Last of Us Part II

Mellor banda sonora/apartado musical

  • Final Fantasy VII Remake

Mellor interpretación

  • Laura Bailey (Abby), The Last of Us Part II

Premio Game for Impact —Xogos que invitan á reflexión—

  • Tell Me Why

Mellor xogo en constante evolución

  • No Man’s Sky

Mellor videoxogo indie

  • Hades

Mellor videoxogo para móbiles

  • Among Us

Mellor soporte de comunidade

  • Fall Guys: Ultimate Knockout

Mellor videoxoego para dispositivos VR/AR

  • Half-Life: Alyx

Innovación en accesibilidade

  • The Last Of Us Part II

Mellor videoxgo de acción

  • Hades

Mellor videoxogo de acción/aventura

  • The Last Of Us Part II

Mellor videoxogo de rol

  • Final Fantasy VII Remake

Mellor videoxogo de loita

  • Mortal Kombat 11 Ultimate

Mellor videojuego familiar

  • Animal Crossing: New Horizons

Mellor videoxogo de simulación/estratexia

  • Microsoft Flight Simulator

Mellor videoxogo de deportes/carreiras

  • Tony Hawk’s Pro Skater 1+2

Mellor multixogador

  • Among Us

Mellor creador de contidos

  • Valkyrae

Mellor videoxogo debutante (dun novo estudio indie)

  • Phasmophobia
Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.