Tim Soret fai balance do accidentado desenvolvemento de The Last Night

Pouco máis se soubo de The Last Night desde o seu tráiler do E3 en 2017. Un videoxogo de acción e aventura de forte estética ciberpunk, desenvolto por Odd Tales desde 2014. A súa andaina comezou a través de Kickstarter pero a cousa non avanza ao ritmo desexado. Tras unha serie de acusacións machistas despois do Gamergate cara Tim Soret, deseñador do título, o propio creador recoñeceu agora que este 2018 que deixamos atrás tamén foi enormemente complicado debido a problemas legais e de financiamento.
A través de Twitter, Soret ha hecho balance del progreso del videojuego y señala que ha sido un año difícil, a caballo entre malas y buenas decisiones. Conviene recordar que el lanzamiento de este proyecto llegó a estar confirmado para 2018 tanto en consolas como en PC, pero la fecha fue retrasándose de manera reiterada. Incluso el nuevo tráiler que iba a mostrarse en los Game Awards fue cancelado en el último momento.
A través de Twitter, Soret fixo balance do progreso do videoxogo e sinala que foi un ano difícil, a cabalo entre malas e boas decisións. Convén lembrar que o lanzamento deste proxecto chegou a estar confirmado para 2018 tanto en consolas como en PC, pero a data foi atrasándose de maneira reiterada. Incluso o novo tráiler que ía mostrarse nos Game Awards foi cancelado no último momento.
“En 2018 dobramos o equipo, abrimos o noso propio e bonito estudio no centro de Londres, recibimos máis orzamento e desenvolvemos un código e unha arquitectura propia e necesaria para o videoxogo. Tamén desenvolvemos novas técnicas de gráficos híbridas entre 3D e pixel art“, sinala o deseñador en Twitter. “Pero entón atopamos enormes problemas legais e de financiamento dos que non podemos falar e tivemos que cancelar un novo tráiler do xogo en The Game Awards. Agora mesmo estámonos a centrar en obter financiamento, así que permaneceremos en contacto”.
Certamente, The Last Night quedou retratado despois do E3 de 2017 coma un dos grandes xogos independentes daquel momento. A súa ambientación e apartado gráfico suscitou a atención do público. Agárdase que con cunha jugabilidad que mesturará elementos de acción, infiltración e aventura interactiva. Os seus escenarios levan a pensar directamente en obras imperdibles do xénero ciberpunk coma Blade Runner.