Reportajes Bob&Barn: un dúo de terror medieval

Bob&Barn: un dúo de terror medieval

Como cada año cuando llega el mes de octubre, las noches se hacen más frías y oscuras. Aprovechando que se acerca la festividad de Halloween, Samaín para el pueblo gallego, las compañías de videojuegos utilizan este marco idóneo para lanzar juegos de terror que nos hagan estremecernos pero también reír, como el caso que trataremos.

Bob&Barn, o lo que es lo mismo, Paul Arnold y Andrew Barnabas son dos compositores ingleses responsables, entre otros muchos trabajos, de la banda sonora del estupendo Medievil lanzado en Octubre de 1998 para PS1. Título que vuelve a la vida este mismo Octubre en forma de “remake” para PS4 y sobre el cual vamos a tratar, tanto su aspecto musical como sus influencias.

 

Concepción e influencia

Antes de trabajar de la mano del ya desaparecido estudio SCE Cambridge para realizar Medievil, Andrew Barnabas venía de componer la banda sonora para versiones de juegos para Amiga como fueron Aladdin de Disney o Double Dragon 3. Fue con su llegada a este estudio cuando empezó a componer mano a mano con Paul Arnold en sus primeros juegos siendo Frogger, un remake para PS1 del clásico Arcade, uno de ellos. Más adelante se les encomendó un proyecto mayor y por el que fueron ampliamente reconocidos: Medievil.

Para un juego de estas características, compusieron temas de carácter oscuro y preciosista que generaban tensión pero con un punto de humor. Dándole gran importancia a los instrumentos de viento y cuerda pulsada, y otorgándoles en ocasiones un carácter juguetón consiguieron un buen equilibrio entre terror y comedia que iba como anillo al dedo al videojuego ya que las aventuras de Sir Daniel poseían cierto grado de ironía tronchante. El tema “Scarecrow fields” es un buen ejemplo de ello.

 

La influencia del trabajo de Danny Elfman en estos dos compositores es total y absoluta. La forma de tratar el misterio, lo “raro” y como la música ensalza a la perfección las virtudes de aquello a lo que está ofreciendo soporte, este caso un videojuego de terror/comedia. El sonido tan característico de Elfman de películas como Pesadilla antes de Navidad, Eduardo Manostijeras o Beetlejuice, siendo quizá esta última de la que más beban las composiciones de Bob&Barn con ese carácter magnánimo y juguetón como bien refleja su tema principal.

 

Después de Medievil

Dos años después del lanzamiento de Medievil vió la luz una segunda parte y a pesar de tener una ambientación diferente al primero, su banda sonora conservó toda la esencia con nuevas composiciones y alguna revisión de temas de la anterior entrega.

No fue hasta 2005, con la llegada del primer Medievil en una especie de “reboot” a PSP, la consola portátil de Sony, que se sustituyó el uso de sintetizadores para la grabación de la banda sonora por instrumentos reales. Así pues, de la mano de la Orquesta filarmónica de Praga se volvieron a grabar temas originales aportándole a esta estupenda banda sonora lo único que le hacía falta, un buen sonido.

Cabe destacar que el dúo Bob&Barn han trabajado tanto en la banda sonora de otros videojuegos como Primal, la saga Forza, Sega rally o Neverwinter nights, como en series de televisión y cortos como Dead pixels o Retrofit.

Volver a la vida

Con la actual llegada del “remake” de Medievil a PS4, Bob&Barn han vuelto a trabajar con la banda sonora original, realizando arreglos y una nueva grabación para mejorar si cabe su trabajo.

Ismael Vidal

Músico e profesor. Apasionado dos JRPG e namorado de buscar cómics antigos en tendas esquecidas