Destruction AllStars utilizará bots para llenar las partidas en momentos de poca actividad
Lucid Games comenzará a utilizar bots para llenar las partidas de Destruction AllStars en las horas con poca actividad de jugadores. «Con una comunidad de nuestro tamaño, repartida por todo el mundo, tenemos horas de alta y de baja actividad de jugadores, lo que afecta al emparejamiento online. Queremos asegurarnos que las partidas estén llenas de tantos jugadores reales como sea posible, pero cuando cuando falten X números de jugadores haciendo cola, bots de inteligencia artificial llenarán los espacios sobrantes», justifica la desarrolladora en el comunicado.
Hay una excepción. El modo competitivo llamado Blitz no usará este tipo de bots, por motivos lógicos. Según el estudio, los picos de jugadores se producen los fines de semana entre las 18 horas y las 00 horas. Con todo, no han sido compartidas las cifras máximas de jugadores simultáneos en este periodo.
Por otro lado, el estudio ha detallado el contenido de la gran actualización que está por llegar. Entre los errores que corregirá este parche está el de los choques fantasma (colisiones que no aparecen en pantalla) y los impactos no válidos (cuando chocas y el juego no detecta que lo has hecho). También se equilibraran mejor las habilidades de los diferentes personajes y se balanceará mejor la dificultad general de las partidas. Además, podremos añadir amigos a nuestras partidas grupales, e incluso incluirlos en la cola cuando jugamos en solitario.
Destruction AllStars es uno de los pocos exclusivos puros de PlayStation 5, y mezcla «conducción y mamporros».