Aniversario Morcego :: Patreon, novedades y nuevas metas

Aniversario Morcego :: Patreon, novedades y nuevas metas

¡Cómo pasa el tiempo! Casi un año desde que Revista Morcego vio la luz. Lo hizo como un proyecto periodístico con un objetivo claro: retomar la existencia de un espacio en la Red donde poder escribir, hablar y escuchar sobre videojuegos. Por supuesto, videojuegos como cultura, como futuro, como presente y como algo que todos sabemos. Ese objetivo, lo damos por cumplido. Hemos contraído una deuda impagable con todos los que entráis todos los días, las semanas, los meses o, simplemente, caísteis un buen día por nuestros dominios.

Ese objetivo que planteamos, lo damos por cumplido. Morcego funciona y, de alguna manera, no hay mayor honor que ver cómo comentáis, citáis o compartís el trabajo que hemos venido haciendo. Usuarios, estudios y empresas del sector.

Queremos crecer. Queremos dar el siguiente paso, y eso pasa por la autosuficiencia. Siempre que alguien ha preguntado, se lo hemos dicho. La revista vive y camina gracias a Carlos Pereiro, el que escribe estas líneas y que puso el dinero para su creación, el que pagó su diseño, su dominio y todo gasto derivado de la web, y que también escribe, coordina y dirige. Y así seguirá. La supervivencia de Morcego no depende de lo que a continuación se exponga, sino que las palabras aquí expuestas irán destinadas a hablar de crecimiento y mejoría, de calidad y de profesionalidad.

Vamos a lanzar un Patreon. ¡¿Qué es eso?! Algunos estaréis familiarizados con este asunto. Se trata de una plataforma en la que uno puede subir su proyecto y que la gente realice aportaciones económicas mensuales. No queremos depender o llenar la página de publicidad, queremos que sea la comunidad la que pague el trabajo que realizamos. ¿Cuánto? Eso, como puedes ver en otros Patreon, es variable. Basta decir que podréis apoyarla con 2 euros, también con 40, eso será cosa de cada uno. Y no, Morcego no pasará a ser de pago. Estará abierta a todo el mundo, como siempre ha estado y estará. Es evidente que los que quieran colaborar mediante esta plataforma obtendrán beneficios, pero ya habrá tiempo para detallar cuáles serán en la publicación donde explicaremos con detalle este tema. Pronto, en un par de semanas. Lanzaremos este proyecto el 1 de septiembre.

¿Sus objetivos?

  • Hacer de la página un ente digital autosuficiente, no depender de la economía de su director
  • Poder pagar a los colaboradores
  • Crear un nuevo podcast monográfico mensual además de expandir en duración y contenido del ya existente, A Gruta de Gizamaluke

La cosa no termina aquí. El Patreon es solo uno de los próximos asuntos en los que la página se verá envuelta, pues el otro gran objetivo de Morcego que siempre se puso es el de expandir la cultura, defenderla y fomentarla. Así, ya hemos comenzado a trabajar de nuevo con la Fundación Carlos Casares y el Museo do Videoxogo para la realización de una serie de mesas redondas, charlas técnicas y una exposición en Vigo, que aunará Videojuegos y Literatura. Se trata de una continuación a las realizadas con éxito este año, pero como se suele decir en estos casos: más y mejor. Esto será entre abril y mazo, en principio. Iremos informando, claro.

Por otro lado, también participaremos en el Pont-Up Store de este año, punto de encuentro entre emprendedores y profesionales, celebrado en Pontevedra. Allí podréis conocernos, hablar y jugar. También colaboraremos en una serie de charlas. Iremos informando, también.

De momento, esto es todo. Con ganas de que llegue septiembre, de retomar el podcast, de lanzar ese Patreon y de crecer gracias a vuestra ayuda. Aquí estamos y aquí seguiremos, pero vamos a ser mejores.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.