Deacon St. John lucha contra el reloj por mejorar su aventura

Deacon St. John lucha contra el reloj por mejorar su aventura

Dos nuevas actualizaciones (1.06 y 1.07) en menos de 24 horas. Los trabajadores de Bend Studio trabaja a destajo para solucionar los diversos problemas que los usuarios de Days Gone han detectado en los primeros días tras su lanzamiento. No son pocos. Tras la actualización 1.05 del 29 de abril, el estudio ha tratado de seguir puliendo las aristas de su nueva obra.

En el parche 1.06 se corrigen los problemas de audio que estaban desquiciando a buena parte de los compradores. ¿De qué se trataban? Desaparición del ruido ambiental, diálogos atrasados o adelantados, respuestas sin sentido, conversaciones sucedidas a la vez tapando las secundarias a las principales, etc. Este parche también solucionaba algunos errores que llegaron con las anteriores, como el autoguardado (se creaban distintos espacios en la nube) y el nivel de dificultad (no se mantenía de un parche a otro).

El 1.07 se lanzó de manera casi inmediata, ya que la actualización anterior no llegó a funcionar todo lo bien que debería. Muchos usuarios seguramente hayan pasado directamente a la instalación de este parche de manera automática si han estado sin jugar un día.

¿Errores? Sí, pero con éxito

Aunque la enorme cantidad de bugs que presenta Days Gone ha podido enturbiar su estreno, las ventas indican todo lo contrario. El exclusivo de Sony se ha alzado con la corona de título físico más vendido en Reino Unido en su primer fin de semana este 2019, superando otro gran lanzamiento de la semana pasada, Mortal Kombat 11.

Por otro lado, el trabajo de Bend Studio parece estar dando sus frutos y cuenta con la aprobación de la comunidad. A día de hoy se sitúa en Metacritic como uno de esos pocos videojuegos con una mejor valoración por los usuarios (8.0) que por la prensa especializada (7.2). Sus responsables, además, acaban de anunciar que en junio lanzarán un primer DLC completamente gratuito, incluirán un nuevo nivel de dificultad llamado Supervivencia y añadirán desafíos semanales relacionados con la motocicleta de Deacon, las hordas y el combate.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.