E3 :: EA da el primer paso con Fallen Order, FIFA 20 y Apex Legends

E3 :: EA da el primer paso con Fallen Order, FIFA 20 y Apex Legends

A las puertas del E3, Electronic Arts quiso adelantarse unas horas a la feria propiamente dicha y montar su EA Play también en Los Ángeles. La conferencia que ofreció a lo largo de una hora pecó de poco original y con una ausencia total de sorpresas. Bien es cierto que esa era la premisa, y que la compañía norteamericana venía a lo que venía: mostrar al mundo un gameplay de Fallen Order, sacar músculo con Apex Legends y su futuro a corto plazo, hablar de las novedades que llegarán para Battlefield V, vivir la inevitable presencia de FIFA y MADDEN, para acabar finalmente con un sorbo de The Sims 4.

Si no la pudiste ver este sábado, aquí la tienes completa.

Star Wars: Fallen Order, el retorno de la Fuerza

Primer plato y el más importante de la jornada. Ningún secreto. Respawn Entertainment se encuentra detrás de un título que por fin se dejó ver, que mostró parte de su jugabilidad y que, a primera vista, parte como una apuesta por la aventura pura, más cercano a Uncharted que a un hack & slash de Star Wars.

Las referencias son varias. Es inevitable pensar incluso en la saga Souls de From Software al ver que el sistema de combate del que hará gala el juego es más lento que rápido, y que incluso cuenta con contraataques y enemigos bastante agresivos en el cuerpo a cuerpo. Si con esto no fuera suficiente, también podremos rodar para esquivar algunos ataques. También hay pinceladas de la saga Titanfall a través de esa capacidad para correr por las paredes, usar un gancho a la hora de desplazaros, etc.

Sus responsables aseguran que la Fuerza será uno de los elementos fundamentales a la hora de sobrevivir a lo largo de la aventura. De entrada se ha podido ver su uso ofensivo contra enemigos (atraerlos, empujarlos…) y la posibilidad de abrir rutas a medida que avanzamos (romper una puerta, hacer bajar una tubería…). Se ha dejado entrever también un sistema de tipo RPG, en el que vamos obteniendo puntos de mejora y potenciar nuestras habilidades. El doble salto del que hacía gala el protagonista durante la demostración, debe obtener de tal manera.

Habrá combates contra jefes y aunque la dificultad en este primer adelanto no parezca elevada, los medios que han podido disfrutar de otro gameplay en el propio evento advierten que es más difícil de lo que pueda parecer. En ese pase privado para prensa también se confirmó la posibilidad de pilotar vehículos como AT-AT.

¿Estaremos solos en Fallen Order? Desde luego que no. El vídeo presenta a personajes como Saw Gerrera, interpretado por Forrest Whitaker, y de que puede sonarte por su papel en Rogue One: A Star Wars Story. A nuestra espalda (literalmente) tendremos un droide de exploración llamado BD-1 que nos ayudará a movernos por el escenario y cartografiar el mapa, pero que también contará con un papel narrativo según los responsables del título.

El gameplay mostrado se encontraba en una fase alpha aunque lucía particularmente bien. Es cierto que hay movimientos que pulir, también diseños; pero luce tal y como Respawn lo ha definido siempre: una aventura en tercera persona con un jedi como protagonista, sin DLC y centrada más en la narración que en cualquier otro aspecto. Dicho así, se aleja potencialmente del arquetipo de videojuego con el que ha trabajado EA a lo largo de los últimos años, por lo que también es algo a ver de manera positiva. Estará disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One el 15 de noviembre.

Apex Legends, novedades para su supervivencia

Aunque tuvo un lanzamiento y una recepción espectacular, Apex Legends se ha ido ahogando poco a poco. La falta de novedades reales ha sido la causa, o así lo ha expresado su comunidad en más de una ocasión. Fuera de toda duda, el battle royale de Respawn ha sido un éxito rotundo y una fuente de ingresos muy respetable para Electronic Arts. No quieren dejarlo morir, por eso se le otorgó el segundo acto de la conferencia.

¿Qué novedades se presentaron? La segunda temporada de Apex Legends añadirá una nueva leyenda, un nuevo modo competitivo y un Pase de Batalla con desafíos diarios y semanales. Natalie ‘Wattson’ Paquette, se une a la batalla y pone a disposición de su equipo sus habilidades de ingeniera eléctrica, pudiendo crear barreras de alto voltaje, tanto ofensivas como defensivas.

El nuevo modo competitivo, bautizado como Ranked 1.0, jugadores se enfrentarán a medida que compiten para alcanzar los 6 primeros puestos individuales (Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante y Apex Predator), consiguiendo cosméticos exclusivos y recompensas al final de cada temporada en función del lugar que ocupen en la clasificación

El 2 de julio también llegará una nueva arma, la L-Star, que resultará muy familiar para los jugadores de Titanfall.

FIFA 20, o cómo recuperar el añorado FIFA Street

Que el simulador deportivo de EA Sports es su gallina de los huevos de oro es una verdad como un templo. Su omnipresencia anual se antoja obligada, aunque quizás sea ese sistema estacional el que impide generar una sorpresa mayor al presentar sus novedades año tras año.

Más allá de los cambios implementados como las nuevas físicas del balón, el comportamiento automático de la defensa, el nuevo sistema de lanzamientos y de penalti… La mayor revelación de FIFA 20 viene dada a través de su modo Volta.  Se trata de un modo de juego que a su vez se convierte se podría configurar casi como un título propio (similar a GTA Online dentro de GTA V). A falta de poder probarlo, parece muy divertido, y recupera la esencia de aquellos FIFA Street que encadilaron a más de uno. Tendrá su propio modo historia (de unas seis horas de duración), independiente del ya mítico El Camino, que en los últimos años ha conseguido generar muy buena recepción entre los seguidores de la franquicia.

Como es más fácil ver los cambios que contarlos, aquí tienes la parte de la conferencia dedicad al fútbol.

Battlefield V quiere continuar creciendo

La guerra sigue presente en Electronic Arts, por eso DICE, el equipo sueco detrás de Battlefield V, ofreció durante su momento protagonista un vistazo al capítulo 4, que arranca el 27 de junio con el mapa Al Sundan, seguido de Marita, que llegará en julio. También se proporcionarán nuevas armas para equipar a los soldados en estos nuevos escenarios. En agosto, llegarán los mapas Lofoten Islands y Provence. Un verano con nuevos frentes en los que competir, vaya.

También se mostró un breve adelanto del capítulo 5, que llegará para otoño. El equipo de diseñadores explicó a través de algunas imágenes conceptuales que viajaremos hasta Iwo Jima para continuar la batalla con el ejército japonés. Hasta tres mapas se crearán para revivir este periodo. Como no, llegarán más armas y vehículos; tanto para el lado japonés como el estadounidense.

Los Sims se hacen tropicales

Vida Isleña (Island Living en inglés) es la nueva expansión para The Sims 4. Su existencia ya se había filtrado con anterioridad, pero tocaba oficializar el asunto. Llegará este 21 de junio para PC y Mac. Trae consigo un estilo tropical y veraniego, también pasado por agua si lo nuestro es navegar e ir a la playa.

La expansión tiene lugar en una región tropical llamada Sulani. Traerá actividades originales como natación, buceo o conducción de motos de agua, pero también otras con menos adrenalina, como construir castillos de arena. Habrá nuevos trabajos como el de salvavidas, y tareas remuneradas como limpiar las playas y mejorar el medio ambiente. Por supuesto, también podremos aprender sobre el pasado de la isla, asistir a barbacoas y hasta interactuar con los delfines. ¿Y ser una sirena? También.

Carlos Pereiro

Creador de Morcego. Escribo cousas, falo de cousas e encántame escoitar cousas.